Call Of Duty: Vanguard Review: Innovating Backwards

Войници, бягащи в промоцията на Call of Duty: Vanguard.

Call of Duty: Авангард

MSRP $59.99

Подробности за резултата
„Въпреки че добавя някои интересни нови функции към формулата на Call of Duty, смесената торба от промени на Vanguard го прави незабравимо влизане.“

Професионалисти

  • Оръжията се чувстват прекрасно
  • Класически, бърз мултиплейър
  • Разрушимите среди добавят дълбочина

минуси

  • Забравима кампания
  • Новата формула на Zombies не е толкова забавна
  • Небалансирани оръжия в мултиплейър
  • Убежище за измамници

Отново се влюбих в Call of Duty преди две години, когато поредицата Модерна война сюжетът беше рестартиран. Играта включва много от добрите части от класическото изживяване на Call of Duty, като същевременно добавя някои забавни нови части. Тактическият спринт беше радост, новите опции за оборудване разнообразиха играта и новите оръжия (включително пушка с лост, с която отделих твърде много време, за да се справя) беше удоволствие да използвам. Call of Duty: Авангардизглежда, че емулира много от това, водещо до пускането му, използвайки същия двигател като Модерна война и имитирайки по-реалистичното усещане на играта.

Съдържание

  • На героите им липсва характер
  • Преодоляване на традицията
  • Липсва целта
  • Нашето вземане

Въпреки това, Авангард всичко е шоу и много малко съдържание. Той променя някои функции, като твърди, че са нови, когато наистина е само една от тях. Извън мултиплейъра, АвангардКампанията и режимите на зомбита се опитват да преоткрият своите класически интерпретации, въпреки че и двата успяват да се провалят в тези опити. След като прекарах около 15 часа с играта досега, се чувствам доволен да оставя контролера си и да си тръгна Авангард за добро.

На героите им липсва характер

Имам някои очаквания, когато се гмурнах в игра на Call of Duty, тъй като съм играч от години след години. Очаквам ясна кампания, която позволява на действията да говорят повече от думите, и режим на зомбита, където мога да изключа напълно мозъка си и да се наслаждавам на клането с няколко приятели. Авангард се опитва да смеси и двете преживявания с някои доста радикални промени, въпреки че резултатът е, че и двете промени ме оставиха с лош вкус в устата.

Call of Duty®: Vanguard - Сталинград Демо игра

Call of Duty: Авангардкампанията на връща франчайза, отново до Втората световна война. Вместо обаче да гледат на войната през призмата на бойци в дадена фракция, играчите се запознават с Авангардите, избрана група от висококвалифицирани специалисти от съюзническите нации. Всеки има своя собствена предистория, методология и дори специални способности. Всеки от тях също е болезнено безинтересен, както и останалата част от кампанията.

Много малко от АвангардНатоварените с битки сблъсъци накарат кръвта да се раздуе като предишните записи във франчайза.

Авангард поставя героите си в центъра на историята, а не тяхната битка. Това е голям обрат за a Заглавие Call of Duty, който би работил по-добре, ако играта наистина успя да ме накара да се интересувам от някой от Vanguards. Вместо това групата изглежда като дрипав отбор от стереотипи. Австралиецът е влизал и излизал от затвора и пренебрегва заповедите, американецът е пилот-самотен ас, руснакът е щастлив от вендета, а екипът се ръководи от рационално мислещ британец. Тези описания са началото и краят на дълбочината на героите, които играчите изпълняват. Те са типични персонажи от Call of Duty – плитки и невдъхновен – но въпреки това светлината на прожекторите е насочена към тях.

Екшън сцените, които обикновено привличат цялото внимание в заглавието на Call of Duty, също са малко невпечатляващи. Повечето от АвангардМисиите на следват формула, според която играчът се промъква, преди да го вкара в престрелка. Въпреки това много малко от АвангардНатоварените с битки сблъсъци накарат кръвта да се раздуе като предишните записи във франчайза.

Пълзене през джунгла в Call of Duty: Vanguard

Преодоляване на традицията

Кога Авангард успява да внесе интензивността, прави го с тежки оръжия и фантастичен звуков дизайн. Всяко оръжие вътре Авангард има свой собствен звуков профил, всеки от които е хипнотизиращ за слушане. Дори сега мога да чуя донякъде кухия, тенекиен звук, който MP40 издава при презареждане. Стрелбата с оръжия е просто удоволствие Авангард, а фактът, че могат да издухат покритието (или дори части от тялото), само придава тази сила.

Способностите на всеки герой не допринасят много за силата, която играчите дават Трябва чувствай се. Всички те са изключително прости: подчертаване на врагове, командване на съотборници, позволяване на играчите да държат различни видове експлозиви и т.н. Тези способности са това, което отличава всеки герой по време на игра, но в крайна сметка те почти не правят разлика.

Всяко оръжие вътре Авангард има свой собствен звуков профил, всеки от които е хипнотизиращ за слушане.

АвангардКампанията на е преобръщане на всичко, което играчите трябва да очакват от изживяването Call of Duty за един играч. Липсват му тези масивни моменти, изпълнени с екшън, вместо това разказва историята си чрез кътсцени, фокусирани върху героите. Същата бърза промяна на посоката се отнася и за зомбита режим на играта също така, който сега включва пълен състав от герои, които лаят заповеди на играчите, докато изпълняват цели. Убиването на зомбита не е безсмислено действие Авангард, но базиран на цели режим, при който следващите ходове на играчите трябва да бъдат внимателно обмислени.

Зомбита, които се разхождат в Call of Duty: Vanguard.

Самотната карта на играта, Der Anfang, поставя играчите в централна зона, насочвайки ги към портали, които водят до зони, където играчите трябва да изпълняват цели. Някои цели са толкова прости, колкото убиването на зомбита и оцеляването, докато други натоварват играчите да събират капки от зомбита и да ги доведат до масивен обелиск. Въпреки че е забавно да прегледате стари карти на зомбита като Call of Duty: Свят във война‘s Shi No Numa и имат незабавен достъп до машината Pack-A-Punch в хъба, АвангардРежимът на зомбита в крайна сметка се почувства натоварен от целите си и ме накара да ми се прииска да е по-безпосочен като предишните си повторения.

Липсва целта

Игра Call of Duty е дефиниран от неговия мултиплейър режим, където почти всички играчи ще прекарват по-голямата част от времето си. И докато мога да го потвърдя АвангардМултиплейърът на е по-добър от другите два режима на игра, това не е точно високо качество. Мултиплейър в Авангард има като цяло задоволителна игра, но страда от твърде много проблеми с балансирането, които наказват играчите, които не желаят да се занимават с играта за един уикенд.

Когато скочиш в Call of Duty: Авангардмултиплейър, вие получавате основно количество оръжия и предимства. Но това, което играта не ви казва е, че тези оръжия и предимства са едни от най-лошите налични. Играчите от ниско ниво ще се оказват постоянно превъзхождани от играчи с висок ранг, които имат достъп до по-добрите оръжия и приспособления за оръжия в играта. STG-44 на играта, нейната начална щурмова пушка, е невероятно трудна за контролиране, когато стреляте с нейните стартови приспособления, например. Но играчите от по-високо ниво, които са повишили нивото на оръжието, могат да го превърнат в лазерен лъч, който поваля играчите за миг.

АвангардМултиплейърът също се сблъсква с някои класически проблеми с мултиплейър шутър от първо лице. В някои от по-малките, по-хаотични карти на играта не е необичайно да се появите пред враг, като му поднесете бързо, безплатно убийство. Този проблем не е достатъчно необичаен, за да не хвърля понякога резултата от мач на късмет или да дава на опонентите лесен достъп до техните убийствени серии, някои от които са проблематични сами по себе си. Някои от Авангардs killstreaks пускат бомби по картата и въпреки че не винаги ще ви навредят, те гарантирано ще изпратят облаче дим в лицето на играча. Това е дезориентиращ ефект, който лесно ме караше да губя престрелки и като цяло се чувствах несправедлив.

Мултиплейър на Call of Duty Vanguard.

АвангардНай-големият проблем, извън странните хайвери и проблемите с балансирането, е този, с който има общо Call of Duty: Warzone. През времето, прекарано в играта, изиграх няколко мача, в които беше ясно, че играч мами. Killcams ги показаха да се захващат с играчи, понякога през стени, преди да ги покосят с изключително прецизен огън. Измамниците в крайна сметка ще си проправят път във всяка игра, но предвид състезателния характер на някои от АвангардВ режимите на игра, като Търсене и Унищожаване, срещата с чийтъри може да бъде съсипващо играта изживяване.

През времето, прекарано в играта, изиграх няколко мача, в които беше ясно, че играч мами.

Но когато всичко върви както трябва в една игра на Авангард, когато нещата не изглеждат твърде небалансирани и няма налични чийтъри, иновациите в играта блестят. Добавянето на разрушими среди към играта носи ново ниво на дълбочина, тъй като цели парчета покритие в крайна сметка биват издухани, трансформирайки картите. Да можеш да пробиеш през стени е просто лош ход като нещо, изтръгнато направо от екшън филм от 90-те. Жалко е, че тези функции са засенчени от Авангардпо-важни въпроси.

Нашето вземане

Авангард прави това, което всеки запис във франчайза на Call of Duty се опитва да направи. Той се стреми да развие бързо развиващото се действие на поредицата, обръщайки цели режими на игра на главите им на някои места. Но Call of Duty: Авангард е пример за иновации в грешна посока. Набляга на грешните части от кампанията на Call of Duty и режима на зомбита, превръщайки ги в най-лошите версии на себе си. Единственият изкупителен фактор на играта е нейният мултиплейър, който запазва онзи добър стар стил на игра, който играчите трябва да очакват. Въпреки това, той е затънал със собствени проблеми, вариращи от чийтъри до потенциално съсипващи играта хайвери. Тези проблеми обаче могат да бъдат коригирани и след като бъдат отстранени, може да изчезнат Авангард като цялостно прилично влизане във франчайза за любителите на мултиплейър.

Така или иначе, аз ще продължа да играя 2019 г Модерна война поне още година.

Има ли по-добра алтернатива?

Ако търсите нов мултиплейър FPS, в който да влезете, Battlefield 2042 лесно се препоръчва.

Колко трае?

Call of Duty: АвангардКампанията протича бързо, продължава малко повече от шест часа. Всеки, който иска да отключи всичко в мултиплейъра на играта, трябва да може да се забавлява с играта, докато не излезе друго заглавие на Call of Duty следващата година.

Трябва ли да го купите?

Не. Call of Duty: Авангард не достига летвата за качество, поставена от 2019 г Модерна война, която и до днес се държи добре. Ако имате отчаяна нужда от ново съдържание на Call of Duty, не се колебайте да го направите закупете играта, но ако сте доволни от каквато и да е игра във франчайза, която играете сега, продължете с нея и пропуснете тази.

Call of Duty: Авангард издателят Activision-Blizzard в момента е изправен пред съдебни дела за предполагаемата история на компанията за токсично поведение на работното място. Ако това е нещо, което може да повлияе на решението ви за покупка, препоръчваме четене на ситуацията.

Препоръки на редакторите

  • Вероятно използвате грешното оръжие Warzone от близко разстояние
  • Най-доброто зареждане на MX Guardian в Warzone
  • Най-добрите места за кацане във Warzone: Vondel, Al Mazrah и Ashika Island
  • Най-добрите оръжия в Warzone
  • Можете да получите Call of Duty и Alan Wake с PS Plus през юли