Sony не се освобождава от куката! Вижте нашата публикация на пет неща, които бихме искали да видим променени на PS4.
Xbox One ще се промени. Това е факт. Както и PlayStation 4, по този въпрос. Просто си спомнете състоянието на Xbox 360, когато стартира, и го сравнете с това, къде се озова. Спомнете си ужасното, отвратителното остриета потребителски интерфейс? И как това в крайна сметка се превърна в обещание за NXE? Всички тези промени бяха приложени на конзола, която беше проектирана в епоха, преди високоскоростният интернет да е бил достатъчно сериозен бизнес, за да позволи поточно видео. Xbox One е посрещнат от един много различен свят и е проектиран с мисъл за гъвкавост. Това, което видяхте в първия ден, вероятно няма да прилича на това, което ще видите в ден 365.
Препоръчани видеоклипове
След като приемете, че промяната е неизбежна, вие сте свободни да мислите какво Трябва промяна. Кои аспекти на конзолата не са толкова рационализирани или лесни за използване, колкото биха могли да бъдат? Прекарваме много време с Xbox One и измислихме няколко неща, които трябва да променим или подобрим, за предпочитане по начин „по-рано, отколкото по-късно“. Конзолата работи и работи добре, разбира се... но винаги може да работи по-добре. Ето нашите отзиви за Microsoft след няколко седмици интензивна употреба. Моля, продължете и споделете собствените си предложения в коментарите!
Xbox, подобри парти механиката
Парти системата на Xbox 360 е нещо красиво. До осем души могат да кряскат един на друг в частно лоби за чат, независимо коя игра или приложение използват всички. Този аспект на партитата на Xbox не се е променил. Вие и до седем приятели можете да се съберете заедно за закачки със слушалки, както преди. Странното обаче е, че всеки участник трябва ръчно да включи парти чата, когато се присъедини към партито. Това просто няма смисъл. Страхотно е, че Microsoft пренесе опцията за превключване между чат на игра и чат на парти, но ако се присъединявате към парти, вероятно искате да чатите с хората в тази партия. Защо да създавате допълнителна стъпка, за да стигнете до там?
Xbox, направете приятели по-лесни за свързване
На Xbox 360 беше лесно да видите какво правят вашите приятели. Можехте да видите кой участва в партита, какви хора играят, имахте Beacons, които ви уведомяваха кой за кои игри е готов, и можехте да получавате известия, когато ваш приятел се регистрира. Можете също така да влезете в Playercard на всеки приятел и лесно да го поканите на игра или да се присъедините към партито, в което може да участва. Повечето от тези функции са намалени или напълно премахнати на Xbox One.
Все още можете да видите кои приятели са онлайн и какво играят, и можете да се присъедините към тях, ако случайно са в парти (в зависимост от настройките за поверителност), но това е до голяма степен. Няма опция в Playercard на приятел, за да ги поканите в игра или да се присъедините към текуща сесия и няма начин да видите кои приятели са групирани заедно в партита. Добавете към това факта, че вашият списък с приятели вече е отделно приложение, което означава, че трябва да превключите от това, което правите, за да видите кой е онлайн. Не можете да щракнете списъка си с активни приятели за бърз достъп, а само вашето парти. Бихме искали да видим общи подобрения в начина, по който работят връзките с приятели и комуникациите, включително по-директен път за виждане кой е онлайн и по-широка гама от опции за покани/присъединяване.
Xbox, повече гъвкавост на Kinect
Това е друга относително широка категория. Kinect v2.0 е страхотна стъпка напред за хардуера на Microsoft за разпознаване на движение/глас, без съмнение. Все пак има набор от функции, включително някои, които хората биха предпочели да не използват. Менюто с настройки на Xbox One вече ви позволява да изключите напълно функцията за чат чрез Kinect, но бихме искали да имаме по-подробен контрол върху функциите на Kinect. Възможност за изключване на камерата, или изключване на микрофоните на гласови команди, например. Колкото и този нов Kinect да представлява еволюционен скок напред за хардуера за игри, не всяка функция отговаря на жизнената ситуация на всеки човек.
Освен това искаме да видим и по-задълбочен речник за гласовите команди. Дори нещо просто, като „Xbox, изключи“, изисква много специфична фраза. „Xbox, off“ няма да работи, нито „Xbox, shut down“ или много други. Има само една команда за изключване на вашата конзола. Няма съмнение, че способността на Kinect да разпознава фрази ще се подобри и разшири време, но като неразделна част от навигацията на таблото, това е промяна, която според нас трябва да се случи бързо.
Xbox, ръчна покана за игра
След като преразгледах този раздел няколко пъти, стана ясно какъв е проблемът: Smart Match е объркващо. Функцията привидно е там, за да извършва сватовство вместо вас във фонов режим, оставяйки ви свободни да изпълнявате няколко задачи едновременно. Това, което бихте могли да постигнете за минута или нещо, необходимо за свързване с онлайн игра, е извън нас. Също така не сме напълно наясно как работи Smart Match по отношение на партиите. Изглежда, че свързва една партия с една конкретна игра и след това изпраща покани до тези в групата за тази игра. Това противоречи на идеята за кръстосана игра в парти.
Тук има просто решение: ръчни покани за игра. Може би да изключите Smart Match вътре в партитата? Или да го направите незадължителна функция? Каквото и да се случи зад кулисите, за да заработят ръчните покани за игра, това е идеалният подход. Smart Match също се нуждае от малко освежаване, не се заблуждавайте. Функцията беше трябва да включва някакъв филтърен елемент това ще позволи на геймъра да избере как да търси отворени лобита, но това не се вижда никъде при стартирането. Microsoft може да има право, че геймърите обичат да изпълняват няколко задачи едновременно, но те също харесват прозрачността. Не е лесно да се доверите на една машина да прави точно това, което искате от нея по отношение на играта покани/сватовство, особено когато всяко организиране на парти ще има различни хора за различни неща. Ръчните покани биха решили всичко това.
Xbox, снимайте постижения
Това е сред най-големите стъпки назад на Xbox One. На Xbox 360 можете да натиснете бутона Guide на вашия контролер, когато отключите постижение, за почти веднага вижте какво е постижението, какво сте направили, за да го получите, и колко Gamerscore имате спечелен. Все още можете да получите цялата тази информация на Xbox One, но процесът е значително по-сложен. Първо, задържате бутона Guide, когато отключвате постижение. След това ще бъдете отведени до страницата с известия, където можете да видите името на постижението и стойността на Gamerscore. Но не и защо си го получил. За да получите че info, трябва да изберете елемента Achievement от менюто за известия, за да стартирате отделното приложение Achievements, което от своя страна ви казва какво сте направили, за да получите наградата. След това, накрая, избирате бутона „Игра“ в долната част на екрана, за да се върнете към играта си.
Подобно на променения подход за показване на вашия списък с приятели, събирането на всички постижения в отделно приложение създава твърде много бариери. Имате половин дузина стъпки, през които да преминете, само за да видите информация, която преди е била достъпна с натискането на един бутон. Нещо повече, ако постиженията се записват в отделно приложение, защо, за бога, не можете да щракнете това приложение, приложение, което е наистина полезно да отворите до играта си? Няма смисъл и вероятно е най-често повтаряното оплакване, което сме чували в дните след пускането на пазара.
Препоръки на редакторите
- Най-добрите предстоящи игри за Xbox Series X: 2023 г. и след това
- Microsoft победи FTC. Ето какво означава противоречивото съдебно решение за Xbox
- 8 класически игрища, които искаме да видим в последната DLC вълна на Mario Kart 8 Deluxe
- Една от любимите ми игри за 2022 г. току-що дойде в Xbox Game Pass и трябва да я изпробвате
- Фен на състезанията? Спестете $50 за Xbox Series X с Forza Horizon 5