Сърцето на Уилсън въвежда играчите във филм за чудовища от 40-те, пълен с емблематични врагове и свръхестествен ужас.
Няколко жанра видеоигри наистина се поддават на виртуална реалност. Стрелците от първо лице се отличават с технологията, тъй като стрелбата, докато носите слушалки и a контролерът за движение, който замества ръката ви, се чувства много по-естествено от контролер и телевизор комплект.
Но жанрът, който наистина изглежда като че ли може да определи ранните години на виртуалната реалност, е приключенската игра – тези изпълнени с пъзели, водени от истории заглавия, в които играчите обикновено напредват, като вземат привидно произволни обекти от света и измислят какво се очаква да правят с тях. С контролите на Oculus Rift’s Touch, играчите могат физически да изпълняват действията, които приключенските игри използват, като предоставят меню, пълно с глаголи. Можете да вземете виртуални бутилки и да свалите капачките им, или да използвате ръчен трион, за да отрежете парче дърво, или да изпълните произволен брой сравнително убедителни действия, за да разберете как да направите определен обект полезен във видео игра свят.
Свързани
- Най-добрите игри на Oculus Rift
- Защо доверието във VR нараства - и Oculus Quest трябва да благодари
- Oculus Quest и Oculus Rift 2: Всичко, което трябва да знаете
Ексклузивен трилър за Rift Сърцето на Уилсън е една от онези VR игри, които се чувстват като следващата стъпка в приключенските заглавия. Основната му цел е да ви накара да изследвате, да отваряте чекмеджета и да проверявате под масите, за да намерите нещата, от които се нуждаете, и да разберете как да ги използвате. Фактът, че може да се нуждаете от някой от тези предмети, за да се преборите с случайното чудовищно филмово създание, е просто бележка, която съществува в задната част на ума ви и ви държи нащрек за следващия голям страх.
Приключенска игра, която можете да докоснете
Нещо странно се е случило в Сърцето на Уилсън, когато титулярният герой Уилсън се събужда и се озовава в изоставена, полуразрушена болница, завързан за масата. Част от покрива е пропаднал. Облаци се носят над откритата луна, а светкавици от време на време разкъсват небето.
Ако гласът на Винсънт Прайс, който разказва думите „Беше тъмна и бурна нощ“, отекна във вашия слушалки, няма да е неуместно.
Разберете къде се намирате и защо е първият ред на работа Сърцето на Уилсън. Не след дълго започвате да откривате телата на персонала и загадъчните бележки и файлове, които дават представа какво може да се е случило тук. Какво ги е убило, предстои да разберем и Сърцето на Уилсън се възползва от напрежението, като зарязва от време на време уплахата или дългата кървава следа, за да ви изплаши малко.
За да предпазите играчите от заразяване със страховита „симулационна болест“ – гаденето и дезориентацията, които могат да възникнат, когато очите ви мислят, че тялото ви се движи, но никое от другите ви сетива не го прави – Сърцето на Уилсън включва система, при която играчите могат да се телепортират из играта до предварително избрани места. Това означава, че ще отскочите до вратата, ще я отворите и ще избледнеете до черно, когато се приближите до гише или шкафче и т.н. Въпреки че играеш Сърцето на Уилсън с Touch контролери на Oculus и се нуждаят от доста голямо пространство, за да могат физически да достигнат и да взаимодействат с всичко, което играта подхвърля по пътя ви, трикът с телепортацията помага много за поддържането на комфорта. Освен това дава на играта няколко шанса да ви изплаши, тъй като сцената избледнява от черно след всеки ход.
Rift-ексклузивно Сърцето на Уилсън е една от онези VR игри, които се чувстват като следващата стъпка в приключенските заглавия.
Намирането на пътя през болницата в опит за бягство обикновено означава пъзели за решаване. Повечето от тези пъзели са от типа на приключенските игри, в които намирате предмети, взимате ги и разбирате защо са полезни по-късно. Когато тъмнината блокира коридор пред вас (и се зарази с кои странни, подобни на Слендърмен същества които са унищожени от светлина), например, разчиствате пътя, като намерите всичко необходимо, за да запалите огън. Това включва матрак, оставен в количка, която трябва да бутнете на място, бутилка керосин, за да отворите и изхвърлете върху запалимия материал и кибрит, който трябва да извадите и да ударите в кутията светлина.
Но докато Сърцето на Уилсън е пълен с тези малко по-мозъчни моменти, забавлението от играта е по-малко в това винаги да се опитваш да намериш решения, отколкото в буквалното, физическо изпълнение върху тях. Когато намерите електрическа кутия и решите да я разбиете с чук или използвате светкавица на камера, за да осветите тъмен коридор, контролите с движение помагат да направите тези действия допълнително задоволителни. Сърцето на Уилсън използва VR, като ви потапя в своя призрачен, черно-бял свят на игри; Целта на разработчика TwistedPixel не е главозамайващи пъзели, а заковаване на призрачната атмосфера на B-филм. В това отношение играта определено успява.
„Дракула“ — не, „Човекът-вълк“ — не, „Мухата!“
Действието се развива през 40-те години на миналия век, Сърцето на Уилсън е любовно писмо към стари филми за чудовища. Има своите страхове от скок, но много Сърцето на Уилсън е посветен на внимателна комбинация от страх и лагер. Например, един от първите истински врагове, които играчите срещат, е злобно, живо плюшено мече. Подобно на Чъки от „Детска игра“, той се подиграва на Уилсън, преди буквално да скочи върху лицето му, принуждавайки ви да го избиете, обикновено като хванете близката бутилка и разбиете нещото в лицето.
Когато намерите оцелели в началото на играта, повече от един е обратно извикване на филм. Има изключително очевидна препратка в Бела (както в Дракула актьор Лугоши), който е висок и слаб, говори с акцент (озвучен от Алфред Молина от Спайдърмен 2 слава) и спортно заострени уши. Малко по-малко известен е Кърт, чиито дрехи и сдържано поведение са доста ясна препратка към Бен, главния герой на Джордж Ромеро Нощта на живите мъртви. TwistedPixel няма проблем да трупа препратки към филми или да разширява своята странна свръхестествена история по начини, които нямат смисъл, но винаги служат на атмосферата.
В центъра на всичко това е титулярното сърце, окултна измишльотина с часовников механизъм в гърдите на Уилсън, която е заменила органа, с който е роден. Сърцето с часовников механизъм е Сърцето на Уилсънуникалната механика на – можете да го извадите от гърдите си, за да правите изящни неща, които се отключват с времето, като шокирайте електрическите системи обратно в експлоатация или хвърлете сърцето като смъртоносен бумеранг, за да го свалите врагове. Подобно на решенията на пъзела, сърцето става достъпно само когато наистина имате нужда от него - става дума за физическия характер на моментите (като Стоновете на Уилсън от болка, докато бръкнете в гърдите си и издърпвате оръжието си), а не мозъчната сила, необходима, за да ги разберете навън.
Ако Винсънт Прайс, разказвайки думите „Беше тъмна и бурна нощ“, трябваше да отекнат в слушалките ви, нямаше да е неуместно.
Като филм за чудовища, Сърцето на Уилсън хвърля от време на време битка срещу вас, издърпвайки класически същества от черно-бели филми на ужасите. Тези битки могат да бъдат доста забавни, тъй като играта разширява геймплея на „огледайте се за нещо, което можете да вземете и използвате“ по интелигентни начини. Една битка ви накара да хванете близката метална табла в кафенето, за да се предпазите от ударите на чудовище, докато друга ви кара да хванете меч и да нарязвате нападателите, когато влязат в обсега им.
Но битките с босове също са някои от по-досадните моменти в играта, точно защото, принуждавайки ви бързо да намерите начин да се спасите, не винаги е ясно какво иска играта от вас. Една битка, веднага след като отключихме способността да зареждаме сърцето с електричество и да го използваме, за да унищожаваме врагове, ни повлече през вероятно 10 минути постоянни рестарти, защото не разбирахме, че играта иска да използваме сърцето, за да блокираме удар. Сърцето на Уилсън има чести контролни точки, но смъртните случаи с един удар в тези битки могат да ви накарат да се зареждате и зареждате и зареждате, докато продължавате да се опитвате да се оглеждате за единствената следа, която ви липсва, за да се спасите.
След като най-накрая разбрахме битката с токов удар, след като опитахме почти всичко останало, за което се сетихме в 10-те секунди между презареждането на контролната точка и смъртта, битката беше малко по-забавна и ветровито. Кога Сърцето на Уилсън кара ви малко да се паникьосвате, когато чуете или видите нещо страшно да се приближава и вие се мъчите да си набавите правилния предмет, за да се защитите, страхотно е. Но когато се проваляте многократно, защото пропускате нещо от гледната си точка или това, което играта изисква, не е очевидно, разочарованието може да се натрупа.
За щастие, тези моменти са редки, с много повече време, посветено на разгадаването на мистерията на това, което случих в болницата и видях страшни неща, като същества, които пробиват през стени, за да отнесат нещастни медицински сестри. Изследването на болницата и нейните странни свръхестествени тънкости, където пространствата се разместват и се крият невъзможни тайни, е нещото, което прави Сърцето на Уилсън запомнящо се и използва чудесно 360-градусовата клаустрофобия на VR. Това и зловещите неща, които често се крият някъде в сенките.
Изгубени зад сребърния екран
Както споменахме, в крайна сметка не сърдечните трикове с часовников механизъм или пъзелите правят Сърцето на Уилсън забавно: това е прекарване на няколко часа, изгубени в черно-бял филм за чудовища, който няма смисъл, но се чувства изработен с любов. Независимо дали става въпрос за изследване на обезкървени тела, като протягате ръка и ги премествате, или четете странни, но изключително подробни комикси в играта, които запълват предистория, толкова много от Сърцето на Уилсън е създаден, за да улови това едно конкретно усещане за чудовищен филм.
Въпреки това Сърцето на Уилсън не е особено предизвикателство, TwistedPixel е дал добър аргумент за виртуалната реалност, като пуска играчите в призрачна, фантастична ситуация и им позволява да се почувстват като истинска част от нея. Това не е най-страшната игра, която някога ще играете, но Сърцето на Уилсън се забавлява много с темата си и скитането из залите на болницата като играч в лош филм на Бела Лугоши определено може да доведе до страх.
Високи нива
- Страхотен черно-бял художествен стил на филм за чудовища от 40-те години
- Интересни, ако не и особено трудни, пъзели за решаване
- Използва страхотно VR за уплахи при скок, а сензорните контроли добавят много потапяне
- Комиксите в играта са готини и добре направени
- Някои добри страхове и страховити моменти
Ниски нива
- Бойните последователности стават дразнещи, когато не е веднага очевидно какво иска играта от вас
- Последователностите на сърцето най-вече изглеждат малко измамни – те никога не са много дълбоки или ангажирани
- Пъзелите често са много очевидни или се решават сами
Препоръки на редакторите
- Най-добрите безплатни игри на Oculus Quest 2
- Най-добрите лаптопи, готови за VR, които можете да закупите в момента
- Oculus Rift S получава дата на пускане, вече са налични предварителни поръчки