Elden Ring предлага повече свобода от предишните Souls игри

FromSoftware’s Elden Ring беше едно от най-големите разкрития от сезон E3. В интервю за IGN, създателят на поредицата Хидетака Миязаки разкри нови подробности за заглавието, включително акцента върху свободата на играча

ELDEN RING - Официално разкриване на играта

Elden Ring е най-новият запис в това, което феновете наричат ​​„серията Souls“, и използва много по-отворен подход към формулата, зададена от миналите игри. Миядзаки нарече играта „еволюцията на Тъмни души," и сега знаем какво означава това.

Препоръчани видеоклипове

Вместо да бъде поставен на сравнително линеен път, Elden Ring ще вземе подход подобно на отворения свят на дъх на дивата природа, където играчите могат да се справят с шестте области на играта в произволен ред, който изберат. Има и главен път за играчи, които предпочитат да се придържат към нормата и да не се изгубят. За да се сведе до минимум дезориентацията, наред с основния маршрут има и бързо пътуване.

В съответствие с новия фокус върху свободата, Миязаки се погрижи да запази възнаграждението и напредъка последователни във всички възможни маршрути на пътуване на играча. Той казва, че играчите ще могат да намерят различни елементи и ресурси за изработка на предмети, оръжия и други, без значение кой път поемат, запазвайки усещането за растеж стабилно, независимо как играчите избират да напредват.

Наред със свободата в начина, по който играчите обикалят света, ще има много креативност и свобода в битките. Подобно на Тъмни души серия, играта няма да даде насоки как да се справят с различни ситуации и сблъсъци с врагове, оставяйки играчите да решат дали искат да се справят с врагове тайно или да излязат с оръжие.

Добавяйки към бойната свобода, Миязаки казва, че системата за персонализиране на героите ще отиде дори по-далеч, като оборудването ще използва нов подход към изграждането на герои.

„Вие сте свободни да комбинирате различните си умения с различни оръжия. Вие сте свободни да изградите своя герой с различни оръжия и оборудване“, казва Миязаки пред IGN. „Свободни сте да научите и магия. Така че, ако включите всички тези неща, смятаме, че персонализирането на компилацията ще бъде още по-богато и дори по-разнообразно от преди.“

Elden Ring ще удари PlayStation 4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, и PC на 21 януари 2022 г.

Препоръки на редакторите

  • Всяка игра на FromSoftware Soulsborne, класирана
  • Armored Core VI: Fires of Rubicon следва Elden Ring през август
  • 10 най-добри модификации на Elden Ring
  • Първото значимо съдържание след стартирането на Elden Ring е PvP Colosseum
  • Избор на персонала: Защо Elden Ring е нашата игра на годината за 2022 г

Надградете начина си на животDigital Trends помага на читателите да следят забързания свят на технологиите с всички най-нови новини, забавни ревюта на продукти, проницателни редакционни статии и единствени по рода си кратки погледи.