Google Stadia отваря второ студио за ексклузивни издания

Рич Шибли/Дигитални тенденции

Google е рано Стадии борбите не възпират компанията от разширяване. Нейното подразделение Stadia Games and Entertainment току-що отвори второ студио и бивш ръководител от един от най-аплодираните разработчици в индустрията е отговорен.

Базирано в Playa Vista, Калифорния, новото студио ще се фокусира върху разработването на ексклузивни игри и нови „уникални модели на взаимодействие“, според съобщението на Google. Шанън Стъдстил, която преди това беше вицепрезидент по разработването на продукти и ръководител на Бог на войната разработчикът Sony Santa Monica ще служи като директор на студиото.

Препоръчани видеоклипове

Преди да се присъедини към Sony Santa Monica, Studstill прекарва време в Electronic Arts и е съосновател PlayStation All-Stars Battle Royale студио SuperBot Entertainment.

„Въпреки че все още не сме готови да споделим конкретни планове за игра, бъдете сигурни, че слушаме какво искат геймърите и добавяме нашата собствена Stadia се обръща, за да създаде нов IP и изживявания“, каза вицепрезидентът на Stadia Games and Entertainment Джейд Реймънд в съобщение.

Stadia – Официален трейлър за стартиране | Налично сега

Заедно с двете си нови студия, Google притежава Пътуване до Дивата планета разработчик Студио Тайфун. Играта е достъпна на други платформи, тъй като разработката приключи преди придобиването през декември 2019 г. Това каза, че студиото вероятно ще се съсредоточи върху ексклузивите на Stadia и се интегрира в първото местоположение на студиото на Stadia.

Google Stadia в момента има недостиг на ексклузивни продукти, но това ще се промени през 2020 г., тъй като има поне такива 10 ексклузивни времена излиза през първата половина на годината. Все пак Google не е споделил подробности за това какви ще бъдат тези игри, въпреки че приблизително 120 игри ще дойдат в услугата през 2020 г. За сравнение, има хиляди игри, налични на Nintendo Switch, PS4 и Xbox One, и тяхната преднина пред Stadia може да нарасне още повече тази година.

Остава да видим дали тези вътрешни студия ще помогнат за укрепването на Stadia. Услугата се бори да набере скорост от стартирането си в края на миналата година и Digital Trends не бяха впечатлени с неговата производителност или избор на игра. Някои от най-големите му обещани функции, като например система за споделяне на състояние за запазване, все още не са включени и поддържа само няколко мобилни устройства. на Microsoft Проект xCloudмеждувременно все още е в своята бета фаза, но поддържа повечето iOS и Android устройства вече. Не е посочила окончателна дата на стартиране, но след като стартира, ще се конкурира по-директно със Stadia.

Препоръки на редакторите

  • Xbox Games Showcase може да успее там, където PlayStation Showcase се бореше
  • Най-големите игри на 2022 г. трябва да научат ценен урок от Elden Ring
  • Най-добрите ексклузиви за PS5 за 2022 г.: отличия от силната втора година на конзолата
  • The Game Awards 2022: Ето пълния списък на номинираните
  • Всяка екшън игра трябва да си води бележки от дървото на уменията на God of War Ragnarok

Надградете начина си на животDigital Trends помага на читателите да следят забързания свят на технологиите с всички най-нови новини, забавни ревюта на продукти, проницателни редакционни статии и единствени по рода си кратки погледи.