Rise of the Tomb Raider PC/Xbox One Графично сравнение
Първо и най-важно е да се подчертае това Възходът на нашественика на гробници изглежда е много вярно пренесен към компютъра. Това не е шамарска работа, подобна на Batman: Arkham Knight фиаско който се разигра миналата година, просто вече красивата версия на Xbox One е оборудвана с някои допълнителни опции, за да надскочи границите си.
Препоръчани видеоклипове
Digital Foundry постави играта през нейния етап, публикувайки констатациите в доклад, публикуван на Eurogamer. Очевидно обаче допълнителната работа е положена, за да се гарантира това Възходът на нашественика на гробници искрящ като изключителен Xbox One означава, че бюджетен компютър може да не е в състояние да пресъздаде изживяването на конзолата, дори ако играта все още може да се играе на такъв хардуер.
За да тества по-усъвършенстваните графични опции, Digital Foundry сравни Nvidia GTX 970 и AMD R9 390. С отключена честота на кадрите и всички настройки, достигнати до максимум, картата на AMD предлага леко предимство в честотата на кадрите. Въпреки това беше отбелязано, че GTX 970 всъщност се справи по-добре в някои части от играта, като сцените, близките планове и интериорите се управляваха по-добре от R9.
В доклада се посочва, че играчите ще се нуждаят от платформа, оборудвана с i5 четириядрен процесор и GTX 970 или сравнима графична карта за резултати, подобни на версията на играта за Xbox One. Това е страхотен набор от спецификации, но не е съвсем изненадващо, като се има предвид, че последната екскурзия на Лара Крофт е нещо като графична витрина.
Това е само първият от двата Възходът на нашественика на гробници портове, планирани за 2016 г., и феновете на Xbox без съмнение ще се заинтересуват да видят как и двете версии на приключението отговарят на оригиналното издание. Играта излиза за компютър утре, като стартирането на PlayStation 4 е планирано за есента.
Препоръки на редакторите
- Tomb Raider се завръща като мобилен roguelike чрез Netflix
- Противоречивият облачен порт на Switch Kingdom Hearts получава голяма корекция
- Нова игра Tomb Raider се разработва на Unreal Engine 5
- Monster Hunter Rise на компютър няма да поддържа кръстосано запазване на Switch
- Monster Hunter Rise идва за PC следващата година с поддръжка на 4K
Надградете начина си на животDigital Trends помага на читателите да следят забързания свят на технологиите с всички най-нови новини, забавни ревюта на продукти, проницателни редакционни статии и единствени по рода си кратки погледи.