По-скъпи ли са компютърните игри днес, отколкото преди десетилетие?

Кажете го с мен: „Създаването на компютър за игри става все по-скъпо.“ Цената е на първо място когато създавате компютър за игри през 2022 г., а защо да не бъде? Днес, на най-добрите графични карти ще ви струва доста над $1000, DDR5 е безбожно скъп, а цените на процесорите са двойно или дори тройно в сравнение с преди десетилетие.

Съдържание

  • Какво ви купуват 1000 долара в момента
  • Какво се купи с 1000 долара преди 10 години
  • Поскъпват ли компютърните игри?

Лесно е да съберете числата и да стигнете до заключение, но това пренебрегва оптимизациите на играта, падащите цени на други компоненти и различните инструменти за надграждане, които играчите трябва да изстискат допълнителна производителност от компютрите си. Вместо да се сумират това, което бих могъл харчат за a компютър за игри, добавих какво ти би се харча.

Препоръчани видеоклипове

И след като се зарових в това какво ви купуват $1000 днес в сравнение с преди десетилетие, мога уверено да кажа, че компютърните игри не стават по-скъпи.

Свързани

  • Защо този двугодишен GPU все още е този, който трябва да купите
  • AI идва за вашите компютърни игри, но трябва да се вълнувате, а не да се притеснявате
  • Ако смятате, че компютрите умират, не сте обърнали внимание

Какво ви купуват 1000 долара в момента

Графичен процесор Radeon RX 6700 XT, инсталиран на дънна платка.

Все още можете да изградите уважаван компютър от среден клас за $1000 точно сега, въпреки скока Цени на GPU. Въпреки че AMD пусна своите процесори Ryzen 7000 (прочетете моя Преглед на Ryzen 9 7950X за повече) и Nvidia избута RTX 4090, все още сме в неудобната среда между последно и следващо поколение. Това означава предимно компоненти от последно поколение, които предлагат голяма стойност сега, когато цените започват да падат.

  • процесор: AMD Ryzen 5 5600 – $160
  • Охладител на процесора: Cooler Master Hyper 212 Evo – $45
  • Дънна платка: ASRock B550 Phantom Gaming 4 – $105
  • памет: Corsair Vengeance LPX DDR4-3200 16GB – $60
  • Съхранение 1: Samsung 970 Evo Plus 500GB – $70
  • Съхранение 2: Crucial MX500 1TB – $90
  • Графична карта: ASRock RX 6750 XT Challenger Pro – $400
  • Случай: Fractal Design Focus 2 – $70
  • Захранване: Thermaltake Smart BM2 650W – $60
  • Обща сума: $1,060

За най-взискателните игри днес гледате над 60 кадъра в секунда (fps) при 1440p с тази конфигурация, както и 4K с инструменти за мащабиране като FidelityFX Super Resolution (FSR). Тази конфигурация може да играе на най-взискателните игри, налични днес при максимална настройка, като се има предвид, че сте готови да пожертвате малко в отдел за проследяване на лъчи.

Най-популярните, взискателни игри днес включват Cyberpunk 2077, Horizon Zero Dawn, Red Dead Redemption 2, и Умираща светлина 2. Изложби на Tom’s Hardware RX 6750 XT достига над 110 кадъра в секунда Horizon Zero Dawn и 80 кадъра в секунда Red Dead Redemption 2 при 1440p, докато TechPowerUp показва картата достига малко под 60 fps Киберпънк 2077 на 1440p.

Това е нашата базова линия. Ако похарчите $1000 днес, не сте в състояние да улучите 4K в най-взискателните игри, но 1440p все още е доста достъпен (често над 100 fps). Освен това получавате 1TB място за съхранение на игри, скорошен шестядрен процесор и кутия и комбинация от захранване с възможност за разрастване.

Какво се купи с 1000 долара преди 10 години

Върнете часовника назад към 2012 г.: AMD имаше „HD“ в себе си графична карта имена, всяка дънна платка беше украсена със синя пластмаса, метална кутия за компютър щеше да ви струва над $300 и дори 60GB SATA SSD беше над $100. Изминахме дълъг път.

Поглеждайки назад, е интересно да се видят същите теми на разговор, които присъстват днес, особено за GTX 570 графична карта в тази конфигурация. Дори преди десетилетие, прегледи се оплакаха от цената „ръка и крак“ на GTX 580, която стартира от $500. Това отразява това, което виждаме сега с RTX 4080.

Като оставим разсъжденията настрана, ето конфигурацията, на която се спрях от 2012 г., използвайки цените на Newegg, достъпни чрез Wayback Machine.

  • процесор: Intel Core i5-2500 – $210
  • Дънна платка: Asus P8Z68-V LE – $130
  • памет: G.Skill Ripjaws X DDR3-1866 – $60
  • Съхранение: Seagate Barracuda 2TB 7200 RPM – $160
  • Графична карта: MSI N570 GTX 570 – $370
  • Случай: Antec Three Hundred – $60
  • Захранване: Cooler Master Silent Pro M600 – $60
  • Обща сума: $1,050

През 2012 г. DirectX 11 беше съвсем нов и пейзажът от взискателни игри изглеждаше много по-различен. Batman: Arkham City водеше подредбата от заглавия, към които се присъединиха The Elder Scrolls V: Skyrim, Crysis: Warhead, Бойно поле 3, и Метро 2033 (оригиналното издание).

Преди десетилетие, 4K все още беше празна мечта, като 1440p беше амбициозната резолюция за най-скъпия графични карти. Или по-скоро 1600p беше амбициозната резолюция. По това време 16:9 все още не беше утвърдено като съотношение на страните де факто, така че повечето тестове бяха проведени при 16:10. Важно е да запомните, че по това време не е имало опции за мащабиране – получавате това, което получавате с производителността.

DDR3 памет, поставена на дънна платка.

GTX 570 успя да надмине 60 кадъра в секунда Batman: Arkham City при Full HD с максимални настройки, въпреки че не успя 1600p със средно 38 кадъра в секунда. The същото беше вярно и вБойно поле 3, предлагайки близо 70 fps при Full HD и около 40 fps при 1600p.

Това време все още беше много в „може ли да работи“. Криза" епоха, което става ясно от Crysis: Warhead производителност. GTX 570 е къс, предлагайки просто срамежлив от 50 fps при Full HD и по-близо до 30 fps при 1600p. Метро 2033 беше истинският еталон по това време - подобно на Киберпънк 2077 сега — където можете да очаквате около 30 fps при Full HD и по-близо до 15 fps при 1600p.

Поскъпват ли компютърните игри?

Ръка, държаща графичния процесор RTX 4090.
Джейкъб Роуч / Цифрови тенденции

Трудно е да се отговори дали компютърните игри наистина стават по-скъпи, защото отговорът е да и не. За доказателства не е нужно да търсите повече от най-новите графични процесори на Nvidia. Един флагман преди 10 години струваше $500. Днес това е $1200. Ако искате най-доброто от най-доброто, компютърните игри днес са по-скъпи, отколкото преди десетилетие.

Но това е тесен сегмент от купувачи, които искат тази конфигурация. Ако не друго, днес получавате повече за парите си, отколкото преди десетилетие. Инструменти за мащабиране като Deep Learning Super Sampling (DLSS) правят по-високи разделителни способности възможни с по-малко мощен хардуер и вашият процесор играе много по-малка роля в производителността на игрите, което ви позволява да спестите малко пари, като използвате опции от минали поколения.

Днес $1000 ви купува над 60 кадъра в секунда и често по-близо до 100 кадъра в секунда при 1440p с възможност да играете на 4K. Преди десетилетие можехте да избегнете 60 кадъра в секунда при Full HD, без много да прибягвате до увеличаване на разделителната способност. Очевидно резолюциите и изискванията към игрите се променят с времето, но е ясно, че игрите преди десетилетие бяха много по-взискателни към хардуера, отколкото игрите днес. Получавате по-добро изживяване дори с най-натоварените бенчмаркове, налични във всяка ера.

Препоръки на редакторите

  • Прегледах всички GPU през последните 2 години — това са единствените, които трябва да купите
  • Лаптопите за игри все още ни лъжат и става още по-сложно
  • Създадох компютър за игри на диван, който засрамва PS5 — и вие също можете
  • Не чакайте лаптопи за игри от следващо поколение — ето какво трябва да купите вместо това
  • Преминах на AMD GPU за един месец — ето защо Nvidia не ми липсва