„Бойно поле 1“
MSRP $59.99
„Пренасяйки поредицата до Първата световна война, DICE създаде по-строг, по-интензивен подход към формулата на Battlefield.“
Професионалисти
- Интензивни битки от Първата световна война
- „Операциите“ създават огромни, продължителни ангажименти
- Режимът на кампанията разказва интимни лични истории
- Историческите оръжия принуждават играчите да участват в стрелби на къси разстояния
минуси
- Главите на историята са твърде кратки
- Режимите за мултиплейър могат да се повтарят
В началните моменти на Battlefield 1, бързо става ясно, че няма да излезете живи от играта.
Шутърът от първо лице хвърля играчите в кални руини, докато немски заряд реве, сигнализирайки вълна от войници, изливащи се над разрушените хълмове точно отпред. Обкръжен на предната линия, единствената ви надежда е да продължите да стреляте - докато войник, носещ огнехвъргачка, не се изправи, като по-голямата част от тялото му е покрито с метална броня. В крайна сметка ще умреш. Името на вашия войник се появява като епитафия, насложена на екрана.
След това преминаваме към нов герой, с глас зад кадър, който поставя сцената на опустошителна война, променила лицето на света. Не след дълго и вие сте претоварени. Друго име на войник, друг набор от дати.
Свързани
- Вашият абонамент за Xbox Live Gold ще се превърне в Xbox Game Pass Core този септември
- Брадва за артефакт Fortnite: как да унищожите камъни и най-доброто местоположение
- Този трик гарантира, че ще получите ботове само във всеки мач на Fortnite
Бойно поле1’с прологът повтаря този процес отново и отново, изяснявайки едно нещо: това не е героична игра за спасяването на света. Това е заслугата на играта, защото докато може да очаквате шутър от първо лице, който набляга на огромни битки с оръжия с 64 играчи, за да прослави своите конфликти, Battlefield 1Кампанията за един играч работи, за да разкаже лични истории, които изглеждат (най-вече) верни на нашата концепция за Великата война. Връщайки се към по-нискотехнологичните пехотни битки отпреди век, Battlefield 1 намира освежаващо, интензивно завъртане, което да внесе в мултиплейър битки - особено когато се позовава на своите исторически настройки.
Когато чуете свирката, заредете
Докато кампанията за един играч на Battlefield 1 е интересен сам по себе си, фокусът на сериала винаги е бил беше на мултиплейър. И именно в мултиплейъра фокусът на разработчика DICE върху миналото се превръща в технически промени, които засилват конкуренцията и отличават играта от нарастващото поле на мултиплейър стрелци.
Истинските звезди на Battlefield 1, трябва да се каже, са неговите специфични за периода, разрушени карти и нива. Пълното разрушение е навсякъде, от опустошените села до взривените от артилерия полета и DICE има използва тези локали, за да създаде карти, които използват терена по начини, които се чувстват уникални за всеки опит. Това не е просто поредица от карти с дълги зрителни линии от едната страна и много покритие от другата: благодарение на поредицата акцент върху деформацията на терена и разрушаването на сгради, те се чувстват като военни зони, които се променят с времето и изискват от вас да се адаптирате постоянно.
Силният дизайн на картата улавя опустошеното от войната усещане на периода, но това е само началото на начина, по който DICE е уловил Първата световна война по начин, който работи чудесно за мултиплейър. Battlefield 1 прегръщането на обстановката от 20-ти век доведе до някои важни технически промени във формулата на Battlefield. Превозните средства са бавни, често тромави и могат да се чувстват доста уязвими. Оръжията са по-бавни и по-съзнателни при използването им. Оръжията обикновено изглеждат по-малко ефективни на дълги разстояния, което означава, че играчите трябва да се доближат до битката.
Дори със снайперисти на терена — опора за Бойно поле — играта рядко се доминира от един играч или клас на характера. Също така е очевидно, че DICE се фокусира върху това да направи различните класове ефективни в различни диапазони. Компонентът камък-ножица-хартия, създаден от класовете, често прави ангажиментите мъчителни и интензивни. Въпреки че картите са големи, по-голямата част от действието е концентрирано плътно, тъй като много играчи се втурват в битка.
Картите изглеждат като военни зони, които се променят с времето и изискват от вас непрекъснато адаптиране.
Ефектите от историческия контекст на Battlefield стават най-ясни (и забавни) в Battlefield 1Мултиплейър режим „Операции“ на. Operations пресъздава исторически битки като мачове в стил атака и защита, в които единият отбор се надява да удържи позициите, а другият се бори да я завземе, разтегнати върху две карти за продължителна битка. Атакуващите играчи се втурват към позициите на врага със свирки и тълпи от войници, които реват, докато защитниците се надяват да се стегнат и да оцелеят в атаката. Тези битки стават брутални и отчаяни, особено колкото по-дълго продължават, тъй като Behemoths - гигантски, трудни за убиване превозни средства като бойни кораби и цепелини - пристигат, за да повлияят на приливите и отливите. Всички тези елементи – огромните размери на отбора, превозните средства, опустошените карти, унищожаването на околната среда, класовата система – се обединяват, за да създадат огромни, експлозивни мултиплейър изживявания. Всяка битка се чувства тежка и всяка победа се усеща като тежък заряд.
Battlefield 1 включва и по-традиционни мултиплейър режими. Ще намерите обичайните си мачове за завладяване на голям отбор, фокусирани върху завземането на територия, Team Deathmatch, в който убийствата са крал и по-малки версии на традиционни игри, които поддържат ангажиментите по-строги и изоставят превозни средства. Има и режим „Rush“, при който единият екип поставя бомби в комуникационните линии на другия, надяваме се, преди телеграфните станции да могат да извикат артилерийски удари.
Вероятно най-добрият и най-неистов нов мултиплейър режим предлага вариант „убийте превозвача“, където два отбора се състезават за улавяне на пощенски гълъб. Хващането на гълъба разкрива неговия носител и на двата отбора и единият трябва да задържи гълъба достатъчно дълго, за да напише и изпрати съобщение, за да призове артилерийски удар. Стоенето неподвижно пише съобщението по-бързо от движението, така че режимът се превръща в бърза битка за мобилна защита, докато гълъбоносачите търсят безопасност, за да изпратят своите съобщения. След като заповедите са написани, играчите трябва да пуснат гълъба във въздуха в открито пространство, оставяйки го уязвим да бъде свален от другия отбор за кратко време. Целият режим се чувства неистов, смешен и различен от всичко останало в него Battlefield 1.
Ако има недостатък в предложенията за мултиплейър на Battlefield 1, това е общата липса на разнообразие. Докато улавянето на гълъба се усеща като тонално отклонение от формулата, другите режими на игра са вариации на същите режими на „голяма битка“ в „Conquest“ и "Операции." Въпреки че целите са малко по-различни в „Rush“ или „Deathmatch“, игрите се водят от едни и същи основни цели, елиминиране на играчи и задържане територия. Редица карти след изстрелването помогнаха да се привлече вниманието към нови региони и армии по време на конфликта, включително кървавия Битката при Вердюн, и други са планирани да стартират през есента на 2017 г. A “Премиум приятели” функция, добавена през март, ще държи отборите заедно, дори ако само един играч притежава съдържанието за изтегляне, при условие че те остават в група, докато се състезават онлайн.
И докато, разбира се, убийството е фокусът, защото Battlefield 1 е шутър, това означава, че не всички мултиплейър режими са почти толкова интересни или вълнуващи, колкото другите. Battlefield 1 удря най-силно, когато геймплеят му изглежда обширен и разнообразен, а режимите за мултиплейър, които изрязват елементи или затягат изживяването, се чувстват като по-ниски версии на своите по-големи, по-добри колеги.
Разказване на военни истории
Докато мултиплейърът винаги е бил Бойно полена фокус, сериалът винаги е предоставял някакъв вид компонент за един играч, въпреки че кампаниите му често са постигнали смесени резултати. Тази година DICE промени подхода си, вместо да представи единичен, бомбастичен разказ за екшън филм, Battlefield 1 представя поредица от истории от Първата световна война, които работят като вариации на една единствена тема: героични войници в ужасни ситуации.
До известна степен тези истории са глави с уроци за мултиплейър. Единият се фокусира върху пилот и неговия стрелец, като дава шанс на играчите да се научат как да боравят със самолети. Друго е свързано с танков екипаж, с много време, прекарано в откриване как да се справи най-добре. Всеки е поглед върху различен компонент на Battlefield 1 цялост, предлагайки разнообразни геймплей изживявания, които са разнообразни и забавни и малко по-лесни за набиране, отколкото в режима за мултиплейър на играта.
Всяка глава подхваща историята на различен герой на играч в различен театър на войната. Австралийски военен герой действа като пратеник между линиите в Галиполи в една глава, докато бедуински боец се присъединява към T.E. Лорънс, по-известен като Лорънс Арабски, в друга. Написаното може да бъде хит-и-пропуснато, но главите поне се справят добре, за да донесат на играчите емоционални, макар и кратки, моментни истории, които описват части от повратна точка в съвременната история.
Разбира се, в тези истории винаги прозира превъзходната видео игра - ще приемете свалете десетки войници сами във всяка глава и сам обърнете хода на войната усилие. Въпреки супергероичните подвизи на вашите герои, Battlefield 1 придобива степен на автентичност, която е свежа в текущата реколта от шутъри. Играта не е клас Първата световна война, но това е нещо като интересен поглед към периода и улавя част от неговата интензивност.
Нашето вземане
Решението на DICE да погледне в миналото Battlefield 1 промени играта към по-добро във всичките й форми, от моментните борби в мултиплейър ангажименти и продължителните битки с 64 играчи, до кампанията за един играч. В поемането на една ера на война, която е по-малко технологично напреднала от тази, в която поредицата е била фокусирана преди, DICE успя да работи в превозни средства и оръжия, които вършат феноменална работа за улавяне на близки, брутални битки, дори в най-големите си карти и режими. Battlefield 1 дестилира най-силните страни на поредицата.
Каква е алтернативата?
Полето на мултиплейър шутърите определено е пренаселено, с опори като Бойно поле и Call of Duty обграден от по-малки конкуренти като напр OverwatchиTitanfall 2. В момента обаче няма нищо подобно Battlefield 1. Неговата историческа обстановка, огромните му размери на отбора, неговите превозни средства, неговите карти – заедно тези елементи създават много специфично шутър изживяване, което е трудно да се сравнява сред тазгодишните AAA шутъри. Въпреки това, неговите карти за мултиплейър след пускането на пазара все още струват пари Titanfall 2 и предстоящото Star Wars Battlefront II пуснете ги безплатно.
Колко ще продължи?
Винаги е трудно да се каже колко дълъг наистина ще бъде животът на една видеоигра, но DICE определено ще поддържа Battlefield 1 със съдържание след издаването и ако периодът между тази игра и Бойно поле 4 е някаква индикация, играчите вероятно ще се промъкват през тези окопи поне няколко години.
Трябва ли да го купите?
да Battlefield 1 предлага специфичен вид шутър изживяване и е превъзходен. С интересен поглед върху кампанията си за един играч и страхотни вариации на традиционните режими за мултиплейър, Battlefield 1 ще занимава феновете на шутъра за дълго време.
Препоръки на редакторите
- Най-добрите характеристики за първо ниво в Remnant 2
- Fable 4: дата на излизане, трейлъри, геймплей и др
- Най-добрите игри за един играч
- Можете да получите един месец Xbox Game Pass за $1 точно сега
- Черен Xbox Series S с 1TB SSD стартира през септември