Като запален гейминг ентусиаст, мобилните игри винаги са ме привличали. Въпреки това, въпреки всичките ми усилия да навляза в игрите на моя телефон, аз се блъсках с него почти на всяка крачка от пътя, защото намирах контролите на сензорния екран за наистина ужасни. Реших, че за съжаление, наслаждаването на игри на телефон е запазено за хора с пари, за да купуват луксозни телефони за игри изящни копчета за рамо.
Съдържание
- Ранно разочарование
- Мобилните игри ме изоставиха
- Променящо играта откритие
- Имате ли гръбнак?
Не можех да сгреша повече и решението беше точно пред лицето ми.
Препоръчани видеоклипове
Ранно разочарование
Мобилните игри са вълнуващи от години, но никога не съм се чувствал като част от тях за най-дълго време. Това отчасти се дължи на факта, че не се сдобих със смартфон, докато не бях на около 16 години през 2014 г. и по това време имах чувството, че съм пропуснал много от забавлението, базирано на приложения, за което постоянно четях на линия. По времето, когато получих смартфон, ръчен iPhone 4, все още нямах устройство, способно да възпроизвежда авангардни заглавия, които се пускаха, тъй като мобилните игри ставаха все по-сериозни.
Свързани
- Не очаквайте цената от $70 на Zelda да се превърне в новия стандарт за Switch, казва Nintendo
- Най-добрите игри на живо за 2022 г.: 10 текущи игри, които не можехме да спрем да играем
- Ако имате абонамент за Netflix, не спете в игрите на услугата
Моето вълнение обаче, когато научих, че мога да играя на iOS версия на Minecraft беше огромно, така че изтеглих приложението и стартирах играта (която изглеждаше, че върви добре предвид телефона ми), но след това бях посрещнат с разочарование.
Не можах да играя Джобно издание на Minecraft, не поради липсата на процесорна мощност, която се пръска зад дисплея, а заради ужасните контроли. Подобно на много мобилни игри, тя използва бутони на екрана, за да симулира контролер, просто без каквато и да е тактическа обратна връзка, която идва от физическото натискане на бутон. Предвид факта, че бутоните са се премахват от смартфони толкова бързо, че бихте си помислили, че техните дизайнери се страхуват от тях, това не беше грешка на игрите, но все пак беше непреодолим проблем за 16-годишния мен.
Мобилните игри ме изоставиха
Бях смазан. Имах чувството, че най-накрая успях да изпитам новата граница на игрите, от която бях развълнуван, само за да открия, че просто не ми харесва. Джобно издание на Minecraft не беше единствената игра, която пробвах, но проблемите, които имах с нея, бяха често срещани. В крайна сметка това ме отказа от мобилните игри.
Не беше необходимо да купувам телефон за игри, за да открия любовта си към мобилните игри.
От 2014 г. до 2021 г. по същество отписах мобилните игри като нещо, с което не можех да се занимавам. Постоянно слушах за отлични мобилни заглавия, които бих опитал с надеждата, че ще променят мнението си, но всеки път, без грешка, си тръгвах победен.
„Хората, които обичат мобилни игри, просто трябва да имат скъпи телефони за игри с допълнителни копчета на раменете, които никога не бих могъл да си позволя“, казах си. Въпреки че това е възможно, оказва се, че не е необходимо да купувам телефон за игри, за да открия любовта си към мобилните игри през цялото това време.
Променящо играта откритие
Купих Backbone, мобилен контролер, който безпроблемно се включва в телефона ми. Взех го на разпродажба, очаквайки да бъде последният пирон в ковчега ми за мобилни игри, но вместо това ми отвори очите. Мои приятели възхваляваха игрите в движение със скорошни заглавия като Genshin Impact, PUBG Mobileи огромната библиотека от първокласни конзолни игри, готови за поточно предаване Xbox Cloud Gaming. Не разбирах как им се наслаждават, докато не открих, че много от тях използват Backbone.
Оттам разбрах, че не конкретни телефони за игри са позволили на много ентусиасти на мобилни игри да наслаждавайте се на платформата, но на по-евтини периферни контролери, които са преносими като смартфоните себе си. Купих моя Backbone за $60, малка част от цената на телефон за игри като този Asus ROG Phone 5 или дори Poco F4 GT, и мога честно да кажа, че стойността, която извлякох от него, далеч надхвърли първоначалната цена за бай-ин.
Очевидно част от привлекателността на мобилните игри е относително ниската цена. Всичко, от което се нуждаете, е приличен смартфон и на теория трябва да сте готови, но закупуването на допълнителна периферия наистина може да промени изживяването към по-добро. Например, Apex Legends Mobile стартира наскоро и макар да е вярна адаптация на версиите за конзола/компютър, е нещо като кошмар да се играе, когато разчитате на подканите на бутоните на екрана. Той, подобно на много други мобилни версии на конзолни игри, просто има твърде много механики, за да премине плавно към чисто сензорен формат. За щастие, това е мястото, където идва Backbone.
Вместо да изискват играчите да се занимават сериозно с конкурентни мобилни заглавия като Apex Legends Mobile да инвестирате стотици долари в телефон, направен с мисъл за игри, всеки телефон може да бъде сериозен телефон за игри с подходящата периферия. Докато Backbone е моето предпочитание поради малкия му размер, има и други мобилни контролери като RiotPWR ESL там и предлагат тактилна обратна връзка при натискане на бутони и освобождават място на екрана, което иначе би било скрито от палците ми.
Имате ли гръбнак?
Решението най-накрая да инвестирате в контролер за мобилни игри изглежда толкова очевиден избор сега Успях, но ако не бях, може би щях да пропусна цяла платформа за игри, до която стигнах любов. С увеличаването на известността на мобилните игри през последните няколко години имах много да наваксвам, но Backbone премахна всеки стрес от проверяването на нови хитови мобилни игри.
Тези на ръба на пространството за мобилни игри, които потенциално искат да си тръгнат завинаги, защото мразят сензорните контроли или които нямат скъп телефон за игри, имат друга възможност. Трябва да знам, това бях аз за най-дълго време. Ако контролите на екрана ви пречат да се насладите на света на мобилните игри, помислете за инвестиране в контролер. The Backbone открадна сърцето ми и ми отвори вратата да оценя наистина една платформа, която чувствах, че ме изоставя.
Препоръки на редакторите
- Не, наистина не се нуждаете от Google Assistant на вашия смарт часовник
- Не искам да виждам 5G на нито един телефон през 2023 г
- Ако обичате историята на игрите, трябва да опитате Atari 50: The Anniversary Celebration
- Вече не се нуждаете от акаунт във Facebook, за да използвате своя Oculus Quest 2
- Diablo Imortal показва, че телефоните за игри трябва да се приемат сериозно