В някои отношения Скорости 4PvP на ’s е същият кървав тигел, какъвто винаги е бил. Пушката Gnasher все още царува, умелото движение е от ключово значение и екранът ви редовно се пръска с кървави частици (както вашия, така и на враговете ви). Въпреки това има достатъчно ново Gears of War 4 че дори дългогодишни играчи на Gears могат да се възползват от обяснение, да не говорим за няколко съвета.
Препоръчани видеоклипове
Независимо дали това е първата ви игра Gears of War или сте скачали по стените от години, нашата Gears of War 4 ръководството за мултиплейър трябва да ви помогне да започнете с правилния фрагмент.
Първи стъпки в Gears of War 4 PvP
Да започнем с основите. Gears of War 4 изправя два отбора, обикновено състоящи се от петима играчи всеки, един срещу друг. Оръжията, картите и режимите могат да варират изключително много, но целта като цяло е една и съща; продължавайте да убивате другия отбор, докато не спечелите. Можете да играете локално през LAN връзка или разделен екран, офлайн с компютърно контролирани ботове, в частни мачове с приятели, онлайн срещу непознати и в множество различни комбинации от тях (например игра на разделен екран с приятел и прескачане в онлайн плейлист).
Може да почувствате, че разбирате как се играе Gears of War 4 защото сте завършили кампанията или сте играли малко в режим на орда, но PvP е много различна игра със собствени изисквания и умения, които трябва да овладеете. Имайте предвид тези общи съвети, преди да започнете:
Настанете се удобно: Няма да скочиш в Скорости 4 мултиплейър за бърза игра преди работа. Единичните мачове в много режими могат да продължат до 45 минути, така че се настанете удобно и се настанете за дълги сесии.
Оборудвайте награда: Нов за Скорости 4, играчите могат да вземат „награди“, които предлагат валута в играта в замяна на постигане на конкретни цели в играта. МУверете се, че разполагате с изгодна карта за награда, преди да влезете в мач. Много карти за награди работят само в определени режими, така че не оборудвайте награда „King of the Hill“, ако играете „Escalation“.
Промяна на зарежданията: Преди да започне игра, често можете леко да промените натоварването си, като натиснете „Y“. Искате ли да започнете с Hammerburst или Lancer? Ти решаваш.
Останете с вашия екип: Може да е изкушаващо да тръгнете сам, за да се опитате да флангирате опонентите си, но в режимите на отборна игра почти винаги е по-добре да останете с отбора си. Да го направите без подкрепа е чудесен начин да бъдете извадени в „Dodgeball“ или да накарате отбора си да загуби цели, защото сте се отклонили. Ако искате да опитате нещо фантастично като фланг, качете се на микрофона и озвучете съотборниците си.
Използвайте Gnasher: Има много различни оръжия Скорости 4, но, както и в предишните игри, пушката Gnasher все още надделява над всички. Овладейте да се приближавате и да стреляте с един изстрел противниците и ще имате добър старт.
„Конкурентен“ срещу. „Ядро“: Балансът на оръжията може да варира в зависимост от плейлиста, в който сте; Скорости 4 включва както „основна“, така и „конкурентна“ настройка. В режимите за състезателна настройка оръжията обикновено нанасят по-малко щети поотделно и помощ при прицелване е намалена, за да се компенсира високият фактор на умения в състезателна игра. Прочетете повече за подробностите за двете настройки на официален блог на Gears of War.
Активно презареждане завинаги: Известната поредица Gears of War системата за активно презареждане се е променила малко Gears of War 4. Активните презареждания ви дават бонус щети, ако натиснете отново бутона за презареждане в точното време. в Скорости 4, можете активно да презареждате, когато пожелаете, дори когато пълнителят на оръжието вече е пълен. След това има време за охлаждане, преди да можете да го направите отново. Това е голяма промяна, но една Скорости 4 играчите се аклиматизират.
Подскачане на стена: Друга основна тактика, към която се връщаме Скорости 4 мултиплейър е отскачането на стената. Тази техника ви позволява да се движите по карта с голяма ловкост, като се хвърлите в прикритие, след което стратегически отмените това движение точно преди да се изправите срещу стената, за да увеличите скоростта на движение. Лесно е да се направи, но е трудно за овладяване.
Дръжте го в контекст: Ако искате да излезете на върха в Скорости 4 мултиплейър не забравяйте да използвате специални чувствителни към контекста маневри, достъпни за вас, като способността да хванете хората, които са от другата ви страна на прикритието, дръпнете ги на ваша страна и ги намушкайте в лицето. Те могат да бъдат доста полезни, когато се появи възможност.
Запознайте се с картите: В момента има 10 карти Gears of War 4, с планове за добавяне на поне още 24 като DLC. Това е много бойно поле, което да следите в главата си. За щастие всички те са сходни: повечето карти са симетрични, с точки за хвърляне на хайвера на играчите от двете страни и мощни оръжия за взимане в средата.
За да си осигурите предимство, отворете таблото с резултати, докато играете на карта, след което натиснете бутона „B“, за да видите изглед отгоре на нивото. Използвайте това, за да получите бързо оглед на земята. Струва си да знаете къде се появяват силовите оръжия и да имате предвид различни маршрути. С времето ще научите нюансите на всяка карта и ще имате сериозно предимство.
Gears of War 4 мултиплейър режими
Има някои наистина креативни нови режими Скорости 4 PvP, което добавя много разнообразие към Versus. Освен това е изключително важно да имате добро разбиране на всеки режим. Ето кратко описание на това, което ще правите във всеки от тях:
Царят на хълма: Два отбора се състезават за превземане и задържане на зони около картата. Който и отбор да държи зоната за улавяне, постепенно трупа точки. Обратът в Скорости 4 е, че зоната за улавяне се движи, с видимо обратно броене и индикатор, показващ къде ще се появи следващата зона. Ако опонентите ви държат зоната, но обратното броене е почти до нула, не си правете труда да я превземете; вместо това преминете направо към следващата зона.
Ескалация: „Escalation“ е подходът на Gears към „King of the Hill“ с три точки, който се е превърнал в основна част от шутъри като Call of Duty и Titanfall. Голямата промяна в играта тук е, че ако даден отбор вземе и трите точки, той печели рунда направо, което прави невероятните завръщания редовно явление.
Народна топка: Мачовете „Dodgeball“ започват като елиминационни битки 5 на 5, но стават трудни, когато играчите започнат да отпадат. Ако бъдете убит, няма да се възродите, докато вашият екип не убие член на опозицията. Бутането и издърпването на номера на всеки отбор води до напрегнати битки и страхотни завръщания: Ако вашият отбор е с две по-малко срещу четири и двамата останали играчи получават убийство, един член от вашия отбор се връща в битката, което го прави трима срещу три.
Team Deathmatch: Класическият режим на стрелба, но вместо да печелите точки за убийства и да се състезавате за постигане на определен резултат, но също така и за изчерпване на резерва от възраждания на противниковия отбор. Всички играчи, които са мъртви по всяко време, се възраждат заедно на вълни на всеки 15 секунди, но преражданията на вашия отбор са ограничени, така че оставането жив е най-важният фактор.
Надпревара във въоръжаването: „Надпревара във въоръжаването“ е един от най-креативните режими в Скорости 4. И двата отбора започват с едно и също оръжие. След като отбор получи три убийства колективно с това оръжие, този отбор преминава към ново. Този цикъл продължава с различни оръжия като нещо като състезание, където първият отбор, убил три пъти с последното оръжие, печели. Това създава интересни несъответствия, когато например един отбор се опитва да убие снайперист с дълга стрелба, докато другият отбор ги втурва с пушки, така че има възможности за наваксване.
Пазач: В „Guardian“ един играч от всеки отбор е лидер и убийството на този лидер не позволява на останалите членове на отбора да се появят отново. Трябва да премахнете лидера, за да победите другия отбор.
Военна зона: "Warzone” е класическа елиминация: убийте всички играчи от другия отбор, за да спечелите рунд. Няма прераждания.
Екзекуция: Подобно на „Warzone“, но за да убиете противник, трябва да се приближите и да го екзекутирате. Брутално.
Плейлист за всеки стил
Натискането на „срещу“ в главното меню е само първата стъпка за действително влизане в a Gears of War 4 PvP игра. Оттам нататък има седем опции. Долният ви позволява да управлявате наградите си, докато останалите шест са различни в сравнение с плейлисти. Ето какво означават всички те:
Социална бърза игра: Това ви пуска бързо в първата налична игра в набор от режими и на различни карти. Постоянното тук обаче е, че оръжията са балансирани с „основна“ (не „конкурентна“) настройка. Плюс това, максималният размер на отбора е двама играчи, така че няма да се натъкнете на екипи от петима приятели, които се търкалят над всеки, срещу когото се изправят. Това е бойното поле на обикновения играч.
Основни режими: В плейлиста с основни режими получавате точно това: „Team Deathmatch“, „Dodgeball“, „King of the Hill“, „Arms Race“, „Guardian“ и „Warzone“. Тези всички режими използват „основна“ настройка на оръжията по подразбиране, но няма ограничение за размера на отряда в този плейлист, така че можете да се впуснете в битка с всичките си приятели. За разлика от плейлиста за социална бърза игра, играчите в основните режими се класират по умения.
Състезателни режими: Състезателният плейлист съдържа само два режима: „Ескалация“ и „Екзекуция“, като и двата използват настройка на състезателното оръжие, което означава по-ниски щети на оръжието и по-малко помощ при прицелване. Тук е хардкор Скорости 4 играчи тренират за големите лиги. Играчите в състезателни режими също са класирани.
Кооперативни режими: Кооперативните режими изправят вас и други играчи в отбор срещу ботове с компютърен контролер, така че можете да опитате Скорости 4 срещу без да се налага да се състезавате срещу други човешки играчи. Чудесно за феновете на Gears, които не искат да получават съобщения за майките си.
Частен мач: Точно както звучи: организирайте частен мач и поканете до девет приятели (плюс двама гледащи) или го напълнете с ботове. Вие избирате картите, режимите, настройката на оръжията и множество други опции.
Играйте в LAN: За хардкор играчи, които желаят да съберат куп приятели и Xbox One заедно в една стая. Осигурявате нулево забавяне, като играете LAN игри, но това е много работа.
Правилният инструмент
Gears of War 4 има впечатляващо разнообразие от оръжия. Разбира се, ще спечелите почти всяка битка, ако просто овладеете Gnasher, но къде е забавлението в това? Ето някои препоръки за всяко оръжие в играта, започвайки с основите:
Lancer: Изпитаното и вярно оръжие по подразбиране от франчайза на Gears – щурмова пушка с вградена резачка – е началното оръжие в повечето режими. Концентрирайте огъня върху играчи, които не са в прикритие, или го използвайте, за да потиснете тези, които са. Фокусирането на огъня със съотборници е бърз начин да свалите опонентите си, но не се опитвайте да използвате моторния трион, освен върху играчите, на които сте се промъкнали.
Ретро улан: „Retro Lancer“ е по-малко готината версия на истинския Lancer, с байонет вместо резачка. Можете да зареждате опонентите си с него, но защо бихте го направили, когато можете да ги разрежете наполовина?
Грижач: Gnasher е най-добрият инструмент за близък план и основното оръжие в повечето Скорости 4 мачове. Трябва да влезеш наистина ли близо до превръщането на враговете в кървави парчета с един изстрел, но овладяването на това изкуство, докато подскачате из картата, ще ви направи победител.
Пистолет за оръжие: Snub е пистолетът по подразбиране. Може да причини някои щети, ако заковате активното презареждане, но трябва да се използва само в краен случай.
Болток: Boltok, пистолет в стил револвер, понякога може да бъде грабнат из картата. Той нанася повече щети от удара и като цяло е по-смъртоносен.
Hammerburst: Щурмовата пушка Hammerburst може да бъде взета около карта или избрана като алтернативно стартово оръжие. Стрелците с висока точност може да го предпочетат пред Lancer, защото изстрелва многозарядни залпове и е малко по-точен на по-голяма дистанция. Подобно на Lancer, той е най-ефективен, когато се координирате със съотборниците си.
Изпълнител: Enforcer, новият картечен пистолет на Gears of War 4, също е начална опция за оръжие. Обхватът му е по-лош от Lancer и Hammerburst и аз лично не намерих много приложение за него.
Overkill: Overkill е нов тип пушка, която нанася по-малко щети на изстрел от Gnasher, но има по-добър обсег и невероятно бърза скорост на стрелба. В правилните ръце може да бъде смъртоносно, но също така е лесно да пропилеете целия пълнител, ако не се прицелите внимателно, оставяйки ви отворен за атака.
Markza MK1: Единствената истинска пушка за стрелец в играта, която не е снайпер, Markza възнаграждава точността, като ви позволява да убивате на по-голямо разстояние от lancer или hammerburst. Неговият пълнител обаче е ограничен, така че всеки изстрел е от значение и активните презареждания са от решаващо значение.
След това има силовите оръжия, които можете да намерите разпръснати из картата в повечето режими:
Въртящ лък: Torque Bow изисква добра точност и време, тъй като изисква да задържите спусъка, за да заредите изстрел и да го освободите, докато се прицелвате във враг. Ако обаче задържите кацането, това е убийство с едно попадение от всеки диапазон.
Dropshot: Dropshot е друго оръжие, което е изключително предизвикателство за използване. Задръжте спусъка натиснат, за да изстреляте снаряд, който се движи хоризонтално по земята, след това отпуснете спусъка, за да изпратите ракетата право надолу. Често можете да получите убийство, като удряте близо до враг, но истинският майстор ще получи удовлетворението да го изпрати да се зарови право в черепа на врага.
Бумер: Класически Gears, гранатометът Boomer изисква презареждане след всеки изстрел, но предлага висока степен на точност и способност да водите целта си умело, тъй като снарядът се движи сравнително бавно веднъж уволнен.
Далечен изстрел: Една от двете снайперски пушки, Longshot получава по един патрон в патронника - кой изобщо е проектирал тези оръжия? — но може да причини огромни щети с изстрел в главата или активно презареждане.
Embar: Другата снайперска пушка е едновременно повече и по-малко прощаваща от Longshot. Има три патрона в патронника, така че не е необходимо да презареждате толкова често, но трябва да заредите изстрел, за да го използвате, така че изисква добро цел и синхронизация.
Мулчер: Mulcher е тежък верижен пистолет, който можете да носите със себе си. Това ви забавя и ви пречи да избягвате, но все пак можете да бягате и да се скриете в прикритие. Може да бъде опустошително, но за сметка на мобилността и да станете по-уязвими.
RL-4 Salvo: Salvo е преносима ракетна установка, която може да нанесе огромни щети на врагове, дори и на тези в прикритие. Подобно на Mulcher, той ограничава движението ви, но все пак си струва да го вземете, ако някога го видите.
Три-изстрел: TПистолетът с въртяща се верига Tri-Shot е по-точен от мулчера, но неговата скорост на стрелба намалява колкото по-дълго държите натиснат спусъка, така че трябва да го управлявате внимателно.
Бъзкил: Buzzkill стреля с остриета, които могат да накълцат врагове, но е трудно да се прицелят и остриетата често изглежда имат собствена воля. Струва си обаче да отделите време за овладяване, защото можете да отразите изстрели от стени, за да удряте врагове зад ъглите и зад прикритие.
Накрая има разнообразие от гранати Скорости 4. Не забравяйте, че можете да ги хвърлите с десния спусък, да ги насочите, като задържите левия спусък, или да ги залепите за опоненти или стени с бутона за меле:
Димни гранати: Хвърляне на дим може да прикрие движенията ви и да ви даде възможност да се движите, когато сте заковани зад прикритие или да хванете силово оръжие. Изстрелът от добро място също може да зашемети враговете, ако стрелят близо до тях.
Фрагментни гранати: „Стандартната“ граната избухва с взрив, който може да постави противниците на колене или да ги разнесе на малки парчета. Те са чудесни за засаждане на врагове, които се приближават; просто се уверете, че избягвате, преди да изчезнат.
Шокови гранати: Шоковите гранати забавят и увреждат врагове, които са заседнали в техния радиус на забиване, което ги прави страхотни за контрол на зоната и приковаване на вашите опоненти. Хвърлянето им към свалени противници също прави по-трудно съживяването им.
Запалителни гранати: Те покриват зона със смъртоносен огън, когато избухнат. Директен удар може да накара врага да изгори до смърт, което е странно удовлетворяващо (макар и малко обезпокоително) за гледане.
Gears of War 4 versus не е за всеки, но за тези, които процъфтяват в Longshot head-pups и танцуващи Gnasher дуели, няма нищо по-добро. Имайте предвид тези съвети и ще се класирате за нула време.
Препоръки на редакторите
- Най-добрите компилации на Diablo 4 Necromancer: препоръчителни умения, пасиви и екипировка
- Resident Evil 4 Shooting Gallery ръководство: местоположения, награди и съвети
- Римейк на Resident Evil 4: ръководство за лов на яйца
- Crisis Core: Final Fantasy VII: съвети и трикове за начинаещи
- Ръководство за Pokémon Scarlet and Violet Tera Raid: основни съвети и трикове