Кога Overwatch 2 беше обявен за първи път, имах основателна причина да се вълнувам. Винаги съм се наслаждавал на първата част от поредицата, но винаги съм искал да има нещо повече. Като човек, който не е опитен състезателен играч, исках повече начини за взаимодействие със стрелеца, които не включват просто да правя големи поредици от загуби. Така че бях въодушевен, когато Blizzard обяви, че ще внесе пълен PVE режим в продължението. Най-накрая ще имам начин да се вложа в света и героите на Overwatch и напредвайте в соло кампания, докато го правите.
Оказва се, че тази мечта е била фантазия. В скорошен интервю с Gamespot, директорът на играта Арън Келър разкри, че плановете за режима са били отменени. Overwatch 2 все още ще получи малко сюжетно съдържание, свързано с новите сезони, но голямата визия за режим Hero със собствени дървета на умения вече не съществуваше. Не само това, но плановете се бяха променили преди година и половина – нещо, което никога не беше съобщено на феновете, когато мултиплейър компонентът на играта стартира миналия октомври.
Препоръчани видеоклипове
Това оставя Overwatch 2 в неудобно място, тъй като непълната версия, която стартира миналата година, изглежда все пак е окончателният пакет със съдържание. И макар да съм сигурен, че някои съсредоточени върху състезанието играчи няма да се интересуват твърде много, фиаското напълно подкопа и без това слабите ми отношения с героя стрелец. Не съм сигурен, че някога ще се върна Overwatch 2, макар че може би това е резултат, с който Blizzard в крайна сметка също се е примирил.
Взаимна раздяла
Кога Overwatch 2стартиран компонент за мултиплейър, имах чувството, че трябва да играя игра на „Открий разликите“, за да разбера какво е новото. Продължението получи надграден художествен стил, няколко нови героя и промяна в размера на екипа, но всички тези промени изглеждаха като актуализации, които биха могли да бъдат приложени към Overwatch. Разбира се, някои от настройките на баланса му бяха a много по-голяма сделка за феновете който е потънал стотици часове в играта досега.
Единствената голяма промяна от случайна гледна точка беше завъртането му към a безплатен формат за игра, което донесе сезонна структура и платен боен пропуск в играта. Това ще замени системата на кутията за плячка на своите предшественици, което би било положителна стъпка на хартия. Това обаче би довело до повишаване на притесненията относно плащането за победа, тъй като новите герои бяха заключени зад платени стени (или нереалистично дълги грайндове, за да ги отключат естествено).
Като аутсайдер, който само се наслаждаваше Overwatch на случайно ниво, това ме накара да се почувствам малко студено при пускането му през октомври. Въпреки че изиграх няколко приятни рунда през първите няколко дни, когато беше излязъл, бързо реших да се върна към играта по правилния начин, след като режимът Hero падна. Надявах се, че мога да усъвършенствам уменията си там и това от своя страна ще ме направи по-добър състезателен играч. Това е подобен подход, който използвах Съдба първоначално овладявах контролите му при удари и набези, преди да изпробвам уменията си в Crucible.
Това, което не знаех, беше, че режимът Hero никога няма да дойде – но Blizzard го направи. В интервюто на GameSpot Арън Келър очерта някои от проблемите, пред които е изправен Blizzard, опитвайки се да разработи услуга на живо, толкова сложна, колкото Overwatch. За да се избегне ситуация, при която мултиплейърът пострада, докато екипът работи върху PVE, плановете за режим Hero се промениха. „Преди около година и половина взехме решение наистина да променим стратегията“, казва Келър пред GameSpot. „Тогава бързо прехвърлихме ресурсите на нашия екип, за да работим по стартирането Overwatch 2, и това излезе миналия октомври.“
Не мога да помогна, но се чувствам малко разочарован и съм сигурен, че много играчи в моята лодка са твърде прави сега. Въпреки че това, което ужилва, не е толкова много, че режимът е бракуван. Функциите се връщат обратно в игрите през цялото време; това е нормална част от разработването на игри, с която съм свикнал. По-скоро е малко шокиращо да научим, че плановете за режима вече са били отменени много преди стартирането на мултиплейъра. Като се има предвид, че планирах да играя PVE, за да изостря уменията си, бях изкушен да започна да инвестирам в сезона преминава, за да съм сигурен, че не пропускам съдържание, което бих искал в PVP, когато придобия увереността да го стартирам. За щастие не направих тези покупки, но оставам да се чудя колко хора са го направили под фалшив претекст относно бъдещето на играта.
Всичко това разби доверието ми Overwatch 2 до точката, в която е малко вероятно да се върна към него отново - и си представям, че екипът на Blizzard може би е очаквал това. Преминаването от специален PVE режим изглежда показва, че Blizzard удвоява конкурентната общност, вместо да се опитва да привлече случайни играчи като мен. Все още ще има някои сюжетни мисии, включени в бъдещите сезони, но те ще бъдат по-скоро странична дейност, отколкото основен режим.
В този смисъл мога да оценя, че Blizzard зае онази решителна позиция, която липсваше на безумното продължение от стартирането му – дори ако трябваше да бъде направено много по-рано. Играчите в моята ситуация се нуждаеха от яснота относно това дали продължението ще удовлетвори техните по-обикновени желания. Това просто няма да е игра за мен, особено като се има предвид, че нямам интерес да харча пари за нея. Сигурен съм, че и Blizzard, и аз ще бъдем по-добре при тази взаимна раздяла.
Препоръки на редакторите
- Overwatch 2 идва в Steam и скоро може да има още игри на Blizzard
- Apple каза ясно: Vision Pro не е следващата голяма платформа за видеоигри
- Zelda: Tears of the Kingdom не е единствената игра, която трябва да разгледате този месец
- Call of Duty: Warzone 2.0 получава нов режим и преработена DMZ в Сезон 3
- Най-новият герой на Overwatch 2 Lifeweaver променя играта за играчите от поддръжката
Надградете начина си на животDigital Trends помага на читателите да следят забързания свят на технологиите с всички най-нови новини, забавни ревюта на продукти, проницателни редакционни статии и единствени по рода си кратки погледи.