Batman: Batgirl DLC на Arkham Knight Underwhelms

arkham knight batgirl dlc question of family екранна снимка
„A Matter of Family“, първото „голямо“ съдържание за изтегляне за Batman: Arkham Knight, пристигна. В този кратък предистория вие приемате ролята на Барбара Гордън, когато тя все още беше Батгърл, преди да бъде парализирана от ръцете на Жокера и да се превърне в прикован към инвалидна количка техническа поддръжка на Батман, Оракул.

Жокерът е отвлякъл бащата на Барбара, полицейски комисар Гордън, и го държи като заложник полуразрушеният увеселителен парк на морска тематика Seagate Amusement Park, който Жокера и неговите слуги са превзели над. Batgirl планира да проникне в увеселителния парк и да спаси заложниците с помощта на Робин – Жокерът ги е предупредил, че ако извикат Батман, той ще убие незабавно комисар Гордън.

Препоръчани видеоклипове

За да ви попречи, Жокерът е измислил... почти същите предизвикателства, с които се сблъсквате в останалата част от играта. Има няколко големи сбивания и стелт секции с въоръжени бандити. Няма истински пъзели за решаване или нови врагове, с които да се биете. Няколко пъти Робин ви вика на бомба с предпазител, където се обединявате, за да победите група бандити и след това хакнете бомбата, за да я обезвредите, преди таймерът да изтече, но това е толкова сложно, колкото и получава. Кулминационната битка срещу Жокера и Харли Куин се откроява само защото Харли носи нейния класически тоалет от анимационни сериали, което е хубаво малко намигване към произхода на героя. Като цяло, трябва да ви отнеме не повече от час, което е доста леко, дори за $7.

Batgirl се справя по същество със същото като Batman, но с по-малко трикове в ръкава си. Тя е въоръжена с експлозивен гел, устройство за изстрелване на въдица, кука за захващане, батаранг и дистанционно хакерско устройство. Хакерството е изтъкнато на видно място, защото се предполага, че Барбара е технологичен специалист, но няма нищо особено ново или интересно в неговото приложение, различно от няколко възможности за изключване на светлините или дистанционно активиране на електронни устройства, за да стреснете или разсеете измамници. Няма нови устройства, надстройки или специални движения. По отношение на трудност е някъде по средата на кривата спрямо останалата част от играта. Единственото истинско предизвикателство идва от факта, че Batgirl е малко по-гъбест от Batman без опцията за подобрения на бронята.

Batgirl_faceoff

Историята е почти толкова елементарна, колкото и те: Жокерът е отвлякъл някого, подиграва ви се за това пред БКП, след което го пребивате и спасявате заложниците. Привидно „Въпрос на семейство“ е извлечен от Убийствената шега, един от най-известните комикси за Батман, написан през 1988 г. от легендарния Алън Мур. Като част от заговор за подлудяване на комисар Гордън, Жокера застрелва Барбара Гордън, парализирайки я от кръста надолу. След това той отвлича Гордън и го държи в запуснат увеселителен парк и го принуждава да гледа снимки на голата си, ранена дъщеря, преди Батман да дойде да го спаси.

Парализата на Барбара, която е представена в ретроспекция като част от основната игра, е това, което я кара да стане Оракул, но нейното садистично отношение в Убийствената шега е обект на десетилетия на феминистка критика като един от каноничните примери за „жени, натъпкани в хладилници.” Самият Мур има впоследствие признат че лечението на Барбара е било неправилно. Батгърл да спаси баща си може да бъде потенциално интересен начин за преформулиране на историята, но „Въпрос на Family” не прави нищо с изходния си материал, освен да повдигне предпоставката, че Гордън е държан от Жокера в увеселителен парк. Батгърл не може да има повече от дузина реплики, повечето от които са прекарани в болезнени закачливи закачки с Робин, докато той се подиграва над нея и се опитва да направи всичко сам, докато тя търпеливо му напомня, че е повече от способна да се справи себе си.

Това е наистина пропусната възможност. Въпреки че DLC-то за предварителна поръчка на Harley Quinn е значително по-кратко и няма изрязани сцени, поне Harley играе малко по-различно и има свой собствен преработен потребителски интерфейс. Batgirl е просто преодран и по-малко способен Батман. Това би било добре, ако контекстът, в който сте я използвали, имаше уникални обрати или завладяваща история, но това наистина е повторение на основната игра. Ако тя ще играе толкова идентично с Батман, тогава разработчиците могат да я направят незадължителна кожа за останалата част от играта, като Lithariel в Arkham-reminiscent Средната земя: Сянката на Мордор.

„A Matter of Family“ е разработен от WB Montreal, който създава Batman: Arkham Origins. Пропуснах това влизане в поредицата поради недостатъчния консенсус на критиците и Warner Brothers изглежда се задоволиха да се преструват, че не се е случило, като се позовава на Arkham Knight (четвъртият запис от поредицата) като заключение на „трилогия“.

Няма нищо явно лошо в „Въпрос на семейство“, но предлага много малко за препоръчване. Ако харесвате играта на Arkham Knight и по някакъв начин се нуждаете от повече от него, след като разчистите безброй охранителни кули и около Готъм, тогава това е още една сума. Ако очаквате Убийствената шега, обаче, не задържайте дъха си за ударна линия. Следващото съдържание трябва да е по-съществено, ако ще оправдае стръмната цена от $40 Season Pass.

Препоръки на редакторите

  • Gotham Knights пропуска PS4 и Xbox One

Надградете начина си на животDigital Trends помага на читателите да следят забързания свят на технологиите с всички най-нови новини, забавни ревюта на продукти, проницателни редакционни статии и единствени по рода си кратки погледи.