Resident Evil 5 не се нуждае (или не заслужава) римейк

Когато Capcom пусна своя Resident Evil 3 римейк през 2020 г., бях изпълнен със страх знаейки Заразно зло 4 беше следващият. Capcom доказа, че може да модернизира игра на ужасите за оцеляване с Resident Evil 2, но бях скептичен, че същата рамка ще работи с чиста екшън игра. За щастие, грешах и новоиздаденият Заразно зло 4 римейк е една от най-добрите игри от поредицата досега. Може да се предположи, че с този съкрушителен успех Resident Evil 5 е следващият на опашката за корекция.

Съдържание

  • Неудобна вноска
  • Сагата Wesker

Но наистина се надявам да не е така.

Въпреки че много грешах преди, има много по-сериозен аргумент за напускане на една от поредицата най-раздвояващите записи в миналото. Някои от тези причини ще бъдат очевидни за всеки, който е играл оригинала или е запознат с дискурса около него. Отвъд това обаче, Resident Evil 5Разказът на всъщност не се вписва в сегашния сюжет на римейка на Capcom. Неговият много селективен подход работи изцяло около един от най-големите злодеи в поредицата, което дава да се разбере, че сегашната поредица от издания не достига до същата кулминация.

Препоръчани видеоклипове

Неудобна вноска

Нека първо да премахнем очевидната причина. Resident Evil 5 беше невероятно противоречива игра, когато стартира през 2009 г. поради своята история и настройка. В опит да се възползва от Заразно зло 4, който отведе поредицата в отдалечен испански град, Capcom реши да разшири „международната“ посока на поредицата. Ще направи това, като изпрати Крис Редфийлд в Западна Африка, за да спре терористична заплаха.

Това би създало неудобна предпоставка, че Редфийлд и неговият партньор Шева Аломар нахлуват през села и убиват вълни от паразитни африканци, повечето от които чернокожи. С някои извикване на лошия вкус расови последици от тази идея, играта щеше да привлече критики, преди дори да стартира. Крайният продукт само би влошил това. Голяма част от Resident Evil 5 ще види Редфийлд и Аломар да убиват „племенни“ африкански чудовища, до голяма степен базирани на расови стереотипи – тип враг с копие конкретно би предизвикал тревога.

Враговете атакуват Крис Редфийлд в Resident Evil 5.

Римейк на Resident Evil 5 няма да има друг избор, освен да преразгледа този спор, тъй като няма реален начин да ги заобиколите без цялостно пренаписване. Съдейки по коментарите на Capcom, не изглежда, че издателят ще иска отново да разтърси тази лодка. В 2010 интервю с Gamasutra (сега разработчик на игри), старши PR мениджърът на Capcom Мелъди Пфайфър се обърна към спора и отбеляза как се е отразило на начина, по който се правят игрите Resident Evil.

„След спора за RE5 ние станахме много по-наясно колко е важно да сме част от процесът на създаване на активи на ранен етап, така че да можем да имаме думата в крайния продукт“, Пфайфър казах. „Ние също така проектираме много наши собствени активи от тази страна на езерото, така че да можем да създаваме стратегически части от съдържание, които имат смисъл за нашия пазар. Работим много тясно с нашите производители в Япония, за да конструираме тези материали за Запада и те са отворени повече от всякога да чуят нашите мисли и идеи за активи.“

Ако играта предизвика толкова тежки критики през 2009 г., можем само да си представим каква ще бъде реакцията към нея през една по-социално осъзната 2023 г. Трудно е да си представим, че Capcom ще иска да отвори отново тази рана, особено за игра, която не е толкова известна като предишните, които е преработила. Като се има предвид това Resident Evil 5 е доста модерна игра, която е лесно достъпна на нови платформи чрез ремастерирано издание, пълен римейк изглежда като ненужен риск за Capcom.

И гледайки внимателния подход на издателя към римейка, изглежда, че проектът никога не е бил в плановете.

Сагата Wesker

Поредицата Resident Evil има един от най-дълбоките и сложни разкази във всички видеоигри. Той е пълен с легенда, разказваща обширна история, пълна с корпоративна корупция, правителствени интриги и сложни герои, които са се променили радикално през десетилетия. Ако просто се опитате да играете всяка основна игра последователно, ще получите само малка част от тази история. Ключови детайли се намират в CGI филми и неясни спин-офи (основен сюжетен ритъм Заразно зло 4 случва в a Wii игра със светлинен пистолет).

Въпреки че Capcom преработи три големи основни игри, всъщност не е докоснал нищо, което води до Resident Evil 5. Това е най-вече защото историята на последния е за един от най-важните злодеи във франчайза: Алберт Вескер. Вирусологът, превърнал се в терорист, има сложна сюжетна линия, която се вплита във и извън различни игри. Той играе решаваща роля в първата Resident Evil, с шокиращо предателство, което го превръща в основен човешки антагонист, но до голяма степен щеше да се спотайва в сенките, преди да стане главният злодей на Resident Evil 5.

Колкото и да е странно, Wesker не е основен играч в нито една от игрите Resident Evil, които Capcom е преработила досега. Той се появява тук и там, установявайки работните си отношения с Ада Уонг, но историята му всъщност не се играе в нито една от тези игри. Вместо това, неговите основни моменти се случват в Resident Evil 0, Заразно зло, и Resident Evil Code: Вероника — точните три основни игри, които Capcom все още не е преработила.

Алберт Вескер сваля очилата си в Dead by Daylight.

В някои случаи издателят почти е направил всичко възможно да омаловажи участието на Wesker в игрите, които е докоснал. Докато Вескер влиза в ролята Заразно зло 4, по-голямата част от историята му се случва в DLC, наречено Различни пътища която не е преработена заедно с оригиналната игра. По същия начин нито един от новите римейкове не е дошъл в комплект с Докладът на Wesker, чифт кратки филми, създадени, за да обяснят предисторията на героя. И двете бяха включени преди това в японски ремастер на първия Заразно зло.

Ако Capcom скочи направо в Следва Resident Evil 5, неговата история би била донякъде неразбираема за новите играчи. Това по същество ще въведе изцяло нов злодей в кулминацията на тяхната дългогодишна история. Не можете наистина да имате модерна версия на Resident Evil 5 без да преразглеждате първата игра и Код: Вероника най-малкото. С тези недокоснати, изглежда, че издателят работи изцяло около тази сага, за да се съсредоточи върху основните й конфликти.

Между расовите проблеми и текущото състояние на сюжета на римейка, Resident Evil 5 ще бъде много по-сложен проект за Capcom от всеки предишен римейк. Това ще изисква цялостно преразглеждане на повествованието, което почти ще го превърне в напълно различна игра. В този момент защо да си правим труда? Resident Evil 2, 3, и 4 в момента създават спретната малка римейк трилогия, която не се нуждае от контекст по-късни издания да работиш. Може би е време Capcom да се отдалечи от миналото на поредицата и да инвестира изцяло в нейното бъдеще.

Препоръки на редакторите

  • Най-добрите игри от 2023 г. досега: Tears of the Kingdom, Resident Evil 4 и други
  • Най-добрият бъг за скоростта на Resident Evil 4 е премахнат в последната актуализация
  • Дали Леон С. от Resident Evil 4 Кенеди италиански? Разследване
  • Краят на Resident Evil 4 е обяснен: какво променя римейкът
  • Resident Evil 4 използва най-добре DualSense на PS5 след Returnal

Надградете начина си на животDigital Trends помага на читателите да следят забързания свят на технологиите с всички най-нови новини, забавни ревюта на продукти, проницателни редакционни статии и единствени по рода си кратки погледи.