Всички 1-2-Switch!
MSRP $30.00
„Всички 1-2-Switch! е съвършено приятна колекция от мини игри, повлечена от нещо, което се чувства като очевидни пропуски.
Професионалисти
- Голям потенциал за масов мултиплейър
- Няколко изключителни миниигри
- Заразна енергия
минуси
- Няколко твърде много глупости
- Агонизиращо бавен темп
- Липса на ключови опции
„Тази игра добра ли е или просто харесвам хората, с които я играя?“
Съдържание
- Масов мултиплейър
- Започнете това парти
- Ускорете темпото
Това е въпрос, който често си задавам, когато изпробвам мултиплейър игра, но е особено начело на ума ми с Всеки 1-2 Switch!През един дълъг празничен уикенд щях да прекарам няколко щастливи часа в ровене в новата колекция от мини игри на Switch с някои скъпи приятели и моята приятелка, която ме подкрепя. Страхотните часове, които прекарвахме в призоваване на НЛО и изпомпване на балони, бяха изпълнени със смях, създавайки топли спомени, които вероятно ще запазя със себе си повече от всеки другMario Kart 8 Deluxe съвпада.
И все пак оставам дни по-късно да дъвча този проточен въпрос. Голяма част от смеха ни идваше от място на чиста ирония, подигравайки се на странната му естетика и проклинайки разочароващите му дизайнерски странности. Извлякохме повече забавление от откровено най-лошите мини игри, отколкото направихме от добре проектираните, като се надсмивахме един на друг на агонията. Това ли е играта, която уверено бих казал на собственика на Switch да купи? Не. Но постигна ли точно това, което една ефективна парти игра трябва да направи за тези няколко часа, независимо колко технически изправна е? да
Свързани
- Най-добрите игри за Nintendo Switch за възрастни
- Най-добрите игри за Nintendo Switch за 2023 г
- Ваучери за игри на Nintendo Switch: как работят и отговарящи на условията игри
Всички 1-2-Switch! е точно толкова забавно, колкото и хората, с които го играете. Премахнат от всякакъв социален контекст, това е смесена торба от мини игри, контролирани от движение, натежавани от ледниковото темпо и липсата на така необходимите опции за персонализиране. Това обаче е почти без значение; всяко удоволствие, получено от него, ще има по-малко общо с качеството му и повече с това колко готови са вашите приятели да се отпуснат. И най-малкото, пакетът създава достатъчно потенциал за хит на глупаво, масово мултиплейър забавление, дори ако ще отнеме само няколко игрални вечери, преди да остарее.
Масов мултиплейър
Всички 1-2-Switch! е продължение на 2017 г 1-2-Превключвател, странна (и може би надценена) колекция от мини игри, която помогна за стартирането на Nintendo Switch. Продължението вече беше малко скандално, преди дори да бъде обявено благодарение на a Доклад на Fanbyte за 2022 г хроника на неговото проблемно развитие. Оттогава феновете на Nintendo се подготвят за катастрофа, но крайният продукт не е толкова ужасен, колкото може да се очаква от такъв експлозивен доклад. Вместо това пакетът е идеално среден със своите справедливи дялове от високи и ниски нива.
Неговият най-непосредствен успех е потенциалът му за масов мултиплейър, тъй като може да се играе с осем души чрез Joy-cons или 100 с помощта на смартфони. Това второ постижение не е повод за присмех, както го прави Всички 1-2-Switch! идеално заглавие за училища, младежки групи, разхвърляни партита и др. Въпреки че преживях много технически хълцания на демонстрационно събитие за играта преди старта опитът ми с копието на дребно беше предимно стабилен с четирима играчи.
Повечето от техническите ми проблеми идваха, когато телефонът ми влезе в режим на заспиване, което ме принуди бързо да се свържа отново по средата на минииграта. Когато настройвате телефон, играта препоръчва да промените няколко настройки на вашето устройство, за да работи оптимално, което изглежда твърде сложно за нещо, насочено предимно към малки деца. Въпреки това процесът на свързване иначе е бърз и лесен с просто сканиране на QR код.
Оттам нататък, за щастие, всичко е просто. Мога да избера 20-, 40- или 60-минутно отборно състезание по мини игра, в което два отбора ще се борят да спечелят най-много кръгове. Няма наистина много опции извън това, освен активирането на професионален режим, който включва по-сложни варианти на игри или възможността да играете игри карт бланш, след като ги отключите. Това е тънка настройка на парти игра, но всъщност не е необходимо да е нещо повече от това – особено като се има предвид по-подходящата изгодна цена на продължението.
Започнете това парти
След бързо повторно представяне на поредицата от закачлив, удобен за деца хумор, моите приятели и аз бяхме готови за разгорещена конкуренция. Щяхме да започнем да се ровим в избора на миниигри и да излезем със смесени резултати. Докато оригиналът 1-2-Превключвател работеше като технологична демонстрация за тогавашните нови Joy-cons, демонстрирайки функции като HD rumble, продължението опростява нещата, като разчита най-вече на клатещи се контроли от ерата на Wii. Това е добре, но отнема част от странния чар, който направи оригинала специален. Нищо тук не е толкова нелепо, колкото да се преструвате, че ядете сандвич, като дъвчете пред инфрачервения сензор.
Въпреки това все още има някои умни идеи в пакета. В Joy-con Hide and Seek единият отбор крие своя контролер някъде в зоната за игра, оставяйки другия отбор да го намери възможно най-бързо чрез задействане на вибрации. Balloons, от друга страна, е напрегната игра на пиле, в която два отбора си сътрудничат, за да надуят своите балони възможно най-големи, без да ги пукат. След това има щафетно състезание, в което играчите трябва да тичат на място и да предават своите Joy-Con един на друг като щафета. Всеки от тях е изключително умна идея, която насърчава действителната работа в екип и ясна комуникация.
Има някои подобни силни идеи в редицата игри, поддържани от смартфони. Цветна стрелба е толкова добра, колкото всяка игра на Jackbox. В него на отборите се показва цвят и те трябва да направят снимка на нещо около тях, което най-много съответства на този нюанс. Това е страхотно използване на смартфон интеграция, която е най-креативната игра в пакета.
Въпреки че тук има високи върхове, по-голямата част от игрите са просто приемливи. Statues е основна игра на Red Light Green Light, Jump Rope е точно това, което звучи, а Bingo е толкова вълнуващо, колкото очаквате. Идеите на другите са смешни за първи път, но бързо изчезват. Клековете, например, карат играчите да клякат всеки път, когато треньор на екрана каже думата „клек“ – обратът е, че понякога вместо това те пиперят с думи като „скуош“. Засмях се първия път, когато го опитах, но това е идея за една бележка, която има тенденция да изскача много.
Проблемът е в това Всички 1-2-Switch! е много по-тънък, отколкото изглежда на хартия. Той има над 40 мини игри, почти удвоявайки количеството в своя предшественик, но това не е точно така. Всяка игра има множество варианти, всеки от които се брои за игра. Например, има пет версии на неговата проста игра Quiz Show за тестване на рефлекси, всяка от които има различен обрат (въпроси, базирани на звук, верни или грешни подкани и т.н.). С такъв измамно малък набор от игри, това означава, че зловещите са склонни да се появяват отново и отново.
Усещането е като да се опитваш да рецензираш "Забийте опашката на магарето".
Това ме отвежда до минииграта, която наистина ме принуди да медитирам върху това какво прави една добра парти игра. В началото моите приятели и аз бяхме подложени на НЛО, изтощителна игра, която ни караше да махаме ръце нагоре и надолу в ритъм, докато ни заболят. Това е най-лошата игра в пакета и многократно се появява, заедно със също толкова лошите си варианти, в почти всеки кръг. Мога да продължа да разказвам колко зле е проектиран според мен, но ще излъжа, ако кажа, че това не беше най-смешният момент от цялата ни сесия. Гледайки приятелите ми да ругаят на екрана и да се смеят един на друг, докато преодолявахме болката, предизвика най-големия смях от всяка сесия, която съм играл.
Къде е границата между добро и лошо в такъв случай? Ако се забавляваме, наистина ли има значение как е играта? В този смисъл, Всички 1-2-Switch! е невероятно предизвикателна игра за критика; усещането е като да се опитваш да рецензираш "Забийте опашката на магарето". Самата игра е просто съд за издигане на играчите и дали ще успее или не ще зависи изцяло от контекста. Работи достатъчно добре за моя екип и мисля, че това е заслуга за играта по много начини благодарение на нейното заразително, глупаво отношение. Въпреки това е трудно да си представим тънката, неравномерна колекция от мини игри, която наистина да забавлява тази група повече от час или два.
Ускорете темпото
Въпреки че е трудно да се критикуват някои аспекти на Всички 1-2-Switch, други недостатъци бяха очевидни за всички, с които играех. Основната болезнена точка на пакета идва от агонизиращо бавното му темпо, което извлича всяка сесия на игра. Всяка мини игра започва с дълъг преамбюл, който обикновено е много по-дълъг от действителната мини игра. Когато сумото на дупето Hip Bump се появи в ротацията, целият ми екип е принуден да завърши урок от три стъпки всеки един рунд. Ако по време на една и съща сесия се появи вариант на изпъкналост на бедрото, все пак трябва да го завършим всеки път. Това е особено неприятно в игра като Ninjas, която буквално свършва за секунди, тъй като играчите просто размахват Joy-Con веднъж, за да ударят опонента си бързо.
Шегите остаряват, триковете на миниигрите остаряват и уроците се чувстват по-дълги всеки път.
По-лошото е, че всъщност няма начини да заобиколите някои от най-страшните убийци на темпото, тъй като няма опции за персонализиране, за които да говорим. Ако мразите НЛО колкото мен, нямате късмет; просто трябва да се молите да не се появи в ротацията на мини играта. След няколко кръга се стигна до точката, в която приятелите ми се съгласяваха да рестартират напълно игрите, ако започнаха с игра, която не харесваме. Това също не е идеално решение, като се има предвид, че може да отнеме доста време, за да влезете през смарт устройство или да настроите Joy-Con профили всеки път.
Тук има бърза и лесна парти игра, която в крайна сметка се губи в някои озадачаващи пропуски относно качеството на живот. Може би прескачането е умишлено пропуснато, за да се гарантира, че малките деца няма случайно да ги прескочат. Или може би това е просто начинът на Nintendo да накара само минутите реално време за игра да се чувстват по-дълги, отколкото са в действителност. Каквато и да е обосновката, решения като това карат идеята за изстрелване на случаен кръг да се чувства малко уморителна след известно време.
Ето къде Всички 1-2-Switch! в крайна сметка не успява да мине „добра игра или добри приятели?“ тест. Това създава изключително непредсказуемо забавление при първото стартиране, но всяка сесия след това осигурява намаляваща възвръщаемост. Шегите остаряват, триковете на миниигрите остаряват и уроците се чувстват по-дълги всеки път. Винаги ще ценя спомените, които имам от това, че го пуснах за първи път, по същия начин, по който все още помня една вечер, когато пуснах оригинала 1-2-Превключвател преди години. Може дори да го разкрия на нова група приятели по линията, за да им оставя същото първо впечатление. Но Всички 1-2-Switch! в крайна сметка функционира повече като играчка, отколкото като парти игра, и вече търся следващото лъскаво нещо.
Всички 1-2-Switch! беше прегледано на a Nintendo Switch OLED свързан с a TCL 6-Series R635.
Препоръки на редакторите
- Най-добрите парти игри за Nintendo Switch
- Най-добрите предстоящи игри за Nintendo Switch: 2023, 2024 и след това
- Най-добрите шутъри за Nintendo Switch
- Nintendo Switch 2: 5 функции, които искаме в конзолата от следващо поколение
- Най-странната стартова игра на Nintendo Switch получава изненадващо продължение